Zdroje: games.cz, hrej.cz
Pokud se hráč rozhodne v roce 2025 vyzkoušet žánr MMORPG a najít pro něj perfektní hra na hraní rolí mezi množstvím zástupců … jakou hru skončí?
Jaká je počáteční situace? Každý, kdo se chce poprvé ponořit do žánru MMORPG v roce 2025, se ocitne v obtížné situaci:
- Neexistují žádné nové nebo relativně nové hry pro hraní rolí, které by se mohly inspirovat a ve kterých se můžete naučit pravidla a systémy spolu s mnoha dalšími. Mnoho mladších zástupců žánru zklamalo nebo má jasné slabosti.
- Nejlepší současné MMORPG jsou už mnoho let, takže existuje spousta obsahu a začít je často ohromující.
- Nejlepší z nejlepších se připojí neuvěřitelný počet dobrých až špatných MMORPG, které jsou často k dispozici v různých verzích (moderní, klasické, tvrdé atd.).
- Mnoho z nejzajímavějších MMORPG budoucnosti se objeví pouze za jeden, dva, tři nebo dokonce více let.
Existuje tedy spousta možností, ale žádné, které byly v nedávné minulosti opravdu dobré. Šance na frustrující první zkušenost je vysoká. Nalezení perfektní hry pro hraní rolí pro sebe bude často vyžadovat velkou investici času.
Komunita Meinmmo si vybrala nejlepší MMORPGS všech dob:
Nejlepší mmorpgs všech dob pro PC a konzolu
Více videí
Autoplay
Jeden hráč se stále odvážil připojit: Na Reddit, Electronic_Major_826 vysvětluje, že má 28 let a celý život hraje hry. Až donedávna však neměl kontakt s MMORPGS. Hráč to však chtěl změnit, aby našel online hru na hraní rolí, do které se dokázal na dlouhou dobu ponořit.
Electronic_Major_826 vyzkoušel neuvěřitelných 14 mmorpgs, plus warframe, cestu exilu 2 a poslední epochy. Zjevně nehrál jen, ale také sledoval nespočet videí, studoval příslušné zážitky z koncových her, hledal informace o aktuálních číslech hráčů, historii, nadcházejících aktualizacích a dalších. Nakonec měl jasného favorita.
Správný mmorpg pro každou chuť?
Které mmorpgs selhaly? Electronic_major_826 ve svém příspěvku vysvětluje, proč ho většina zástupců žánru nemohla přesvědčit:
- Černá poušť a Final Fantasy XIV: Hráč nemá rád styl vizuálního umění dvou MMORPG.
- Guild Wars 2: Herní zážitek se cítil příliš monotónní, koncová hra se příliš zaměřila na dungeony a grindcy obsah. Electronic_Major_826 chce vertikální postup.
- EVE Online: Celé nastavení sci-fi kolem pilotování kosmické lodi nebylo to, co chtěl hrát Electronic_Major_826.
- Albion Online: Perspektiva ISO a velké zaměření na řemeslné zpracování byly odrazujícím způsobem.
- Ztracená ark: také iso-perspektiva a „prostě to neklidilo“.
- Elder Scrolls Online: Zde také platí, že elektronic_major_826 preferuje progresi vertikálního znaku. Kromě toho byl umělecký styl mimo-putting.
- Nový svět udělal dobrý první dojem, ale Electronic_Major_826 slyšel kritiku o nedostatku koncové hry. V tomto ohledu se hodně zlepšilo v Aeternum.
Také selhal v Electronic_Major_826: Old School Runescape, Neverwinter, Throne a Liberty, Star Wars: Stará republika a Lord of the Rings online.
Který MMORPG byl přesvědčivý? Nakonec Big Top Dog znovu protáhl svaly a vyhrál soutěž o nováčka v žánru. Samozřejmě mluvíme o World of Warcraft. Electronic_Major_826 ve svém příspěvku vysvětluje:
Páni je prostě perfektní. […] Jsem nový hráč, který prostě miluje, jak se hra cítí a hraje, a opravdu se těším na hraní v různých oblastech a zažívám nájezdy a dungeony.
Electronic_Major_826 na Reddit
Jak na to komunita reaguje? Někteří jsou šťastní, že elektronic_major_826 konečně našel, co hledal. Jiní sdílejí své první zkušenosti s žánrem nebo konkrétními hrami.
- Randomnesse píše na Redditu: „Lidé, kteří si najdou něco, co si mohou jen užít, je v pohodě.“
- Yarusenai vysvětluje na Redditu: „Snažil jsem se dostat do WoW jako nového hráče, ale příběh je prostě příliš nesouvislý. Normálně mě zvlášť nezajímá příběh v MMO (kromě FFXIV), ale tady to vůbec nemá smysl, protože jste chronologicky hozeni do středu dvou desetinuze.“
- Zonearc chápe volbu (Zdroj: Reddit): „Hra Wow’s Dungeon je bezpochyby ta nejlepší. Žádná jiná hra se blíží svým mýtem. Hra má jiné slabosti, ale to je velká síla.“
- NONET5188 má na Redditu aktuální tip: „Pokud opravdu hledáte dungeony a nájezdy, podívejte se na společenství.“
Přestože je Fellowship kooperačním dobrodružstvím a ne skutečným MMORPG, má silně zaměření na zážitek z dungeonů online her na hraní rolí. Včasný přístup je naplánován na Steam 16. října. Více informací najdete zde: Nová kooperační hra na Steam přináší koncovou hru MMORPG bez nudné grind, potěší fanoušky s novým přívěsem krátce před startem
