Zdroje: games.cz, hrej.cz
Po 36 letech a hrách jako Battletoads, Donkey Kong Country a zejména Banjo-Kazooie, návrhář videoher a kreativní režisér Gregg Mayles nyní odjel od vzácného úředníka po zrušení jeho posledního projektu Everwild.
Stalo se to v Microsoftu v létě tohoto roku Komplexní restrukturalizacecož údajně vyústilo v propuštění tisíců zaměstnanců. Byla také ovlivněna divize Xbox, zatímco celé studio, iniciativa, bylo také ovlivněno ZAVŘENO a jeho projekt „Perfect Dark“ byl nastaven.
Také rozdrcený se stal „Everwild“nová hra od vzácných. V této souvislosti ztracený Tradiční vývojové studio má také jeden z nejvlivnějších vůdců: návrhář videoher a tvůrce „Bazooie“ Gregg Mayles. Nyní dlouhodobý kreativní ředitel učinil svůj odchod oficiálním.
Gregg Mayles se rozloučí s pozdravem ve stylu Banjoo-Kazooie
Takže po 36 letech měl Mayles včera svůj poslední den ve vzácném úterý, jako v jednom Příspěvek na službě krátké zprávy x (via VGC) řekl: „Dnes byl můj poslední den na @rareltd. Díky všem, kteří hráli a líbili se hry, které jsem tam pomohl vyvinout. Také díky všem lidem, kteří na hrách spolu se mnou pracovali.“
Mayles pokračoval: „Zdálo se, že je vhodné rozloučit se s jedním posledním rýmem!“ A tak zanechal rozloučenou zprávu, ve které recenzoval svou kariéru v Rhyme, založenou na stylu své hry „Banjo-Kazooie“. Jump & Run je známý svými vtipnými dialogy, které jsou téměř vždy v rýmu – zejména The Witch Gruntilda, hlavní antagonista hry, hovoří výhradně v rýmovacích dvojverších.
36 let ve vzácnosti: od Solar Jetman po Donkey Kong Country a Banjoo-Kazooie po Everwild
Mayles byl jedním z prvních návrhářů, kteří najali vzácné poté, co viděli inzerci zaměstnání ze studia v novinách. Jeho první hra „Solar Jetman“ byla propuštěna v roce 1990. Byl také zapojen do „Donkey Kong Country“ a pracoval jako producent a vedoucí návrhář na „Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest“.
Jeho největší a nejdůležitější prací však mohla být „Banjoo-Kazooie“. Mayles je považován za jednoho z hlavních vývojářů a byl zodpovědný jako herní ředitel pro N64 Classic. Byl také významně zapojen do nástupce „Banjo-Tooie“ a „Banjo-Kazooie: Screw Looser“.
Kromě toho Mayles také pracoval na klasice, jako jsou „Battletoads“ a „popadnuté ghoulies“, a zažil přechod vzácného z partnera Nintendo na vlastnictví společnosti Microsoft. Poté pracoval na hrách jako „Viva Piñata“ a naposledy působil jako kreativní ředitel pro úspěšnou živou službu „Moře zlodějů“.
Mayles nedal přesné důvody pro jeho odchod, ale v létě již došlo k spekulacím, že za jeho rozhodnutí bylo odpovědné přerušení „Everwild“. Slibné dobrodružství bylo poprvé vyhlášeno v roce 2019 a mělo za cíl kombinovat jedinečný styl s nekonvenčním konceptem hry. Teprve nedávno se některé objevily Screenshoty které poskytují pohled na ambiciózní projekt.
