Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „The Outer Worlds 2“, vývojář Studio Obsidian naplňuje velké přání fanoušků: Na rozdíl od svého předchůdce, nadcházející pokračování nabídne nejen perspektivu první osoby. Místo toho lze sci-fi RPG hrát také z pohledu třetí osoby. Nebyl to však původní plán, jak nyní odhalil herní ředitel Brandon Adler.
Bude zveřejněno na konci měsíce „Outer Worlds 2“ Pokračování sci-fi hit pro obsidiána z roku 2019, což byl pro studio významný úspěch a dokonce předčilo původní očekávání.
Takto došlo k hře na hraní rolí, kterou mnoho fanoušků považuje za duchovní nástupce titulů jako „Fallout: New Vegas“ Hráči i kritici byli dobře přijati. Jeden aspekt se však na všechny neodvolal: „Vnější světy“ se hraje výhradně z pohledu první osoby.
Jak je však již známo, „The Outer Worlds 2“ také nabídne alternativní perspektivu třetí osoby. Nebyl to však vždy plán, jak v rozhovoru odhalil herní ředitel Brandon Adler. Nakonec se však uklonili přáním komunity.
Zobrazení třetí osoby nebyl původně naplánován
V nedávném rozhovoru s Informer Game (Via Moje město), Adler odhalil, že pokračování mělo po dlouhou dobu sledovat stejnou cestu jako originál. Pohled na třetí osobu proto nebyl naplánován: „Neměli jsme v úmyslu začlenit perspektivu třetí osoby, když jsme zahájili hru. Ve skutečnosti jsme začali jen asi před dvěma lety.“
Jak vysvětlil Adler, nejprve pracovali na seznamu funkcí, které by chtěli implementovat, ale které byly považovány za „příliš drahé“ nebo příliš časově náročné kvůli vysokému úsilí, a proto by museli čekat na hypotetického nástupce.
Ale pokračující volání fanoušků vedla obsidiána k přehodnocení: „Asi v polovině cesty jsme řekli:„ Myslím, že to lidé opravdu budou chtít, “tak jsme posoudili, jak obtížné by bylo implementovat,“ řekl ředitel hry.
Další úhel fotoaparátu vyžadoval mimo pomoc
Následná implementace režimu třetí osoby se však ukázala jako hlavní výzva. Nakonec, celá hra, od animací po mechaniku zbraní po životní prostředí, musela být přizpůsobena perspektivě třetí osoby, aby se zajistila vysoce kvalitní herní zážitek.
Aby zůstal v plánu a zajistil správně alternativní pohled na kameru, Obsidian nakonec přinesl rušivý. Externí studio je známé svou podpůrnou prací a již se podílelo na titulech jako „Diablo 2: Resurred“ a „Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2“. To zajistilo, že každá aspekt „The Outer Worlds 2“ funguje bezchybně v obou volitelných perspektivách.
„Outer Worlds 2“ bude vydáno 29. října 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. Každý, kdo se rozhodl pro prémiové vydání hry, může začít o pět dní dříve – od 24. října.
