Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vývojáři Archetype Entertainment, složený z několika veteránů BioWare, vydali nové video Exodus Q&A a odhalily spoustu nových podrobností o slibném sci-fi RPG. Kromě toho lze nyní „Exodus“ také přidat do seznamu přání v obchodě PS, zatímco jsou k dispozici nové snímky obrazovky.
V prosinci 2023, „Exodus“ Byla oznámena zcela nová hra na hraní rolí sci-fi, která na první pohled okamžitě přináší vzpomínky „Mass Effect“ probudil se. A podobnosti nejsou náhodou: Archetype Entertainment zaměstnává několik bývalých veteránů Bioware, včetně Jamese Ohlena, Chada Robertsona a Drew Karpyshyn.
A zatímco nový „Mass Effect“ bude pravděpodobně chvíli trvat, než dorazí, „Exodus“ se objeví příští rok -a mohl by přesně vyplnit mezeru, kterou zanechal sci-fi franšíza Bioware po původní trilogii.
Aby mohli vývojáři poskytnout další vhled do „Exodus“ a také odhalit nové detaily, vydali nové video a ekční video, ve kterém generální ředitel Chad Robertson a herní ředitel Chris King odpovídají na otázky komunity a více světla na ústřední aspekty, jako je příběh, hraní a vlivy, které utvářejí ambiciózní projekt.
Mass Effect, Horizon a Metroid Prime jako vzory
Takže – jak by to mohlo být jinak – „Mass Effect“ sloužil jako inspirace pro „Exodus“, protože to vyžaduje hluboké vyprávění a důsledky rozhodnutí hráčů jako model.
Ale další tituly také sloužily jako jídlo k zamyšlení: o partyzánech „Horizont“Série přijala přístup elementárního boje, ve kterém musíte strategicky reagovat na slabá místa svého soupeře. Pocit izolace a potřeba průzkumu v „zemi bez člověka“ a také prostorové hádanky, které vyžadují nebeskou technologii, byly také inspirovány „Metroid Prime“ inspirovaný.
Všestranné zbraně, svoboda hry a strategický boj
Kromě toho v novém videu vývojáři hovoří o designové filozofii zbraní ve hře, která je založena na konceptu multifunkčního nástroje. Vzhledem k tomu, že cestující v „Exodus“ nemohou nést neomezené vybavení, musí být jejich nástroje všestranné.
Jako příklad, král citoval recyklovač, standardní zbraň sběratelů šrotu. Nejenže může sloužit jako zbraň, ale také přijímá jakékoli shromážděné materiály jako munice a transformuje se pro různé účely. To nabízí flexibilitu hráčům, aniž byste museli dělat hodně správy zdrojů.
Tvůrci také zdůraznili, že svoboda volby je nejvyšší prioritou v „Exodus“: bude možné hrát celou hru ve stylu Stealth. V závislosti na vašem výběru lze konflikty řešit tajně, osloveny přímo nebo dokonce zcela vyhýbat se dialogem.
Samotné boje by se měly cítit strategicky, ale zároveň filmově. Bojový model, inspirovaný infiltračními scénáři ve sci -fi filmech proti ohromujícím soupeřům, sleduje sekvenci: pozorování, plánování, provedení – následuje nevyhnutelný „oh hovno“, který má nutit hráče k improvizaci. Kromě toho by rozhodnutí učiněná před a během bitvy měla mít přímý dopad na výsledek.
Podstatné vedlejší úkoly a obtížná rozhodnutí
Vývojáři navíc slibují, že vedlejší úkoly v „Exodus“ by neměly být jen plnivo: jsou ústředním prvkem vyprávění příběhu, prohlubují vztahy se společníky a zlepšují ponoření do vesmíru. Kromě toho by vedlejší úkoly měly nabídnout individuální příležitosti k prozkoumání pozadí nebo zlepšení vybavení.
Pokud jde o protagonistku Jun Aslan, který hledá mocné nebeské relikvie, aby zachránil její domovský svět, vývojáři tvrdili, že použití mimozemské technologie je morálně složité. Účelem rozhodnutí ve hře je povzbudit hráče, aby se pozastavili a mysleli. Kromě toho Jun rozvíjí pouze své schopnosti v průběhu dobrodružství, takže ztělesňuje typické prvky „neočekávaného hrdiny“.
Na konci videa výrobci také slibují další zprávy a herní materiál pro „Exodus“ před koncem roku. Kromě toho je hra nyní k dispozici na všech hlavních platformách – a proto také Im PS Store – být přidán do seznamu přání.
„Exodus“ je naplánován na vydání v roce 2026 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. Konkrétní datum stále čeká.
