Zdroje: games.cz, hrej.cz
Kreslící systém v Diablu 4 už měsíce působí frustraci: příliš mnoho šancí, příliš málo kontroly. Nyní Blizzard reaguje a oznamuje velké změny, včetně možnosti zvolit si výsledek sami při craftování.
Co hráče přivádí k zoufalství?
- S kalením máte možnost otisknout si další nálepky na své vybavení u kováře. Zejména hráči ve vyšších úrovních koncovky se snaží optimalizovat perfektní hodnoty.
- Otužování v Diablu 4 je však spojeno se štěstím – a to je přesně to, co od integrace systému způsobuje frustraci. Pokud požadované zlepšení nefunguje, položka je považována za „vyzděnou“ nebo „zničenou“.
- Ani Scroll of Restoration nemůže vždy pomoci, protože když budete mít opět smůlu, rychle ztratíte motivaci.
V „Sanctuary Sitdown“ s odborníkem na Diablo Rhykkerem na YouTube dne 16. října 2025 vývojáři Diabla 4 uvedli, že přepracují systém tvorby. Změny by měly vstoupit do hry s 11. sezónou, zhruba na začátku prosince. Ale můžete si to předem vyzkoušet na PTR.
Podle Blizzardu PTR běží od 21. října od 19:30. do 28. října 20:00 (německého času). Kompletní anglické poznámky k opravě aktualizace naleznete na straně 2 článku. Jakmile budou k dispozici v němčině, článek přizpůsobíme.
10. sezóna také přinesla nový obsah a vylepšení „Quality of Life“.:
10. sezóna v Diablu 4 je konečně opět zábavná
Další videa
Automatické přehrávání
Afixy si volíte sami při kalení
Co přesně Blizzard na craftingu mění? Vývojáři chtějí přepracovat postup položek napříč různými úrovněmi. Podle vývojářů se v budoucnu zaměříme na dva základní aspekty: individualizaci a prestiž. Kalení již není založeno na náhodě a dokončení zlepšuje kvalitu vašich předmětů cílenějším způsobem.
To se během kalení mění:
- Pomocí receptu můžete konkrétně vybrat nálepku, kterou chcete na položku vyrazit.
- Každá položka může mít pouze jeden tvrzený afix.
- Kalící náplně lze obnovovat neomezeně dlouho.
Toto se po dokončení změní:
- Dokončení již nezvyšuje afixové hodnoty předmětu, ale spíše zlepšuje kvalitu, pokud jde o poškození základny, brnění nebo odolnost.
- Předměty lze upgradovat na maximální úroveň kvality 20. Každý krok dokončení přidává náhodné množství kvality (+2 až +5 úrovní).
- Jakmile předmět dosáhne maximální kvality, můžete naposledy hodit a získat takzvaný „vrcholový bonus“. Tento bonus změní náhodný normální affix na GA (major affix).
- Hotový GA pak může být převálcován pomocí Obduzit a Niedereisen.
V Diablu 4 se vrací žebříčky
To je také novinka v sezóně 11 Diabla 4: Kromě craftingu je v sezóně 11 ještě více nových funkcí. Důraz je kladen na komplexní přepracování položek, nové mechaniky monster, nové události šéfů a další craftovací systém. S novým „Sanctification“ můžete v budoucnu vybavit předměty náhodnými očarováními. Položky, které nejsou jedinečné, také obdrží čtyři místo tří přípon.
Pokrok regionu zůstává trvalý pouze ve věčné říši; v budoucnu budete odemykat sezónní bonusy prostřednictvím capstone dungeonů. Kromě toho se žebříčky vracejí, ale jsou pak spojeny s novou aktivitou: věží. Jedná se o vícestupňový, časem řízený dungeon, ve kterém můžete soutěžit s ostatními.
Monstra by také měla působit inteligentněji a dynamičtěji a mít silnější afixy. Celkově je potřeba zaujmout taktičtější přístup – zejména ve „věži“.
Navíc „menší zla“ nyní přebírají různé činnosti:
- Duriel se objeví v Helltide a může být povolán místo Bloodmaiden.
- Belialovy oči se náhodně objeví v jámě – Belial sám tam může nahradit finálního bosse.
- V podměstí Kurast potkáte Andarielův stín; ona sama se může objevit jako poslední šéf.
- A Azmodan je nový světový šéf.
S 11. sezónou Blizzard mění spoustu položek a aktivit v Diablu 4. Zda dokáže překonat aktuální sezónu, se teprve uvidí, protože v 10. sezóně řada hráčů vtrhla na servery pouze na Steamu, aby si zahráli nový obsah. Diablo 4 oslavilo svou nejúspěšnější sezónu na Steamu a fanoušci si myslí, že vědí proč
