Zdroje: games.cz, hrej.cz
Umělá inteligence je na rtech každému, ale skladatel „Final Fantasy“ Nobuo Uematsu se jí zcela vyhýbá. Proč nevěří v použití AI.
To se nyní děje téměř v každém odvětví Umělá inteligence používané – také ve videoherním průmyslu. O technologii má velký zájem mnoho známých vývojářů, včetně Hidea Kojimy, který ji popisuje jako „Freund„. Glen Schofield má podobný postoj, navzdory obavám.“je 100 procent za tím„.
Skladatel „Final Fantasy“ Nobuo Uematsu mezi ně nepatří – alespoň pokud jde o soundtrack. V rozhovoru s časopis JASRAC Prozradil, že nikdy v životě nepoužil AI. A v budoucnu se nic nezmění.
„Nikdy tuto technologii nepoužil a pravděpodobně nikdy nepoužije.“ Podrobně vysvětlil, proč tomu tak je.
AI nemá žádné pozadí
„Pořád považuji za přínosnější, když se snažíte něco vytvořit sami. Když posloucháte hudbu, je zábavné dozvědět se o pozadí člověka, který ji vytvořil, že? Ale AI takové pozadí nemá,“ říká šestašedesátiletý Japonec.
I během živých vystoupení je hudba, kterou lidé hrají, „nekonzistentní“. Každý je dělá po svém. Jsou to právě tyto výkyvy, díky kterým by byl zvuk tak „uspokojivý“.
Navíc Uematsu cítí: Herní hudba již dosáhla „své finální podoby“, když hudebníci mohli použít své studiové nahrávky ve hrách. Binaurální zvuk, který byl použit již ve „Final Fantasy X“, byl velkým pokrokem. Zajímá ho však, do jaké míry to budou hráči vůbec zpochybňovat.
Jak by mohl vypadat další pokrok? Podle skladatele by se hudebníci mohli zaměřit na to, „jak hladce přepínají mezi určitými zvuky“. Jeho odhad: „Možná bude AI v budoucnu něco takového dobře zvládat.“
Zcela jinak je tomu u grafiky, kde je v posledních letech velký pokrok. Jak ukázala nedávná průmyslová studie, umělá inteligence se nejčastěji používá při vizuální tvorbě v Japonsku. To zahrnuje návrhy postav a pozadí.
Prostřednictvím generativní umělé inteligence lze skladby generovat pomocí několika vstupů. To však není něco pro autodiktativního skladatele, jako je Nobuo Uematsu, který rád přijímá kreativní výzvy kompozice. Mezitím už si nedokáže představit vytvoření kompletního herního soundtrackuale ani zdaleka nepřemýšlí o tom, že by skončil. Japonci v současné době pracují na nových originálních skladbách a plánují několik živých vystoupení. Příští rok chce dokonce vystupovat v zahraničí.
„Nemyslím si, že jsem byl někdy zaneprázdněnější než teď. Pokud nepracuji každý den, mám pocit, že se zítra neprobudím. Ti, kteří dříve bojovali o živobytí, jsou pravděpodobně takoví navždy,“ vtipkuje Uematsu.
