Zdroje: games.cz, hrej.cz
Šéf Sonic Team Takashi Iizuka hovořil o předělávkách a remasterech na Brasil Game Show. Dal jasně najevo, jakou cestu preferuje.
Remaky a remastery populárních klasik nejsou v dnešní době žádnou výjimkou. Právě naopak: na trh pravidelně přicházejí propracované nové edice, které ukazují staré hry v moderním vzhledu. Pro vývojáře se to vyplatí, protože podstupují menší riziko než s novou IP. A hráči získají nostalgický zážitek, který je ponoří do dřívějších dob.
Navzdory těmto výhodám Takashi Iizuka, lídr Sonic Teamu, nemá zájem o remaky starších her. Během jednoho se k tomu vyjádřil Vystoupení na Brasil Game Show.
Cílem jsou vždy nové tituly
„Během posledních 30 let bylo vždy mým cílem vytvářet nové tituly,“ objasňuje Japonec.
Zřejmě se nic nezměnilo: „Dokonce i teď v běžném životě neustále přemýšlím o nových titulech, takže o remacích nebo remasterech, pokud to není nutné, moc nepřemýšlím.“
Vývojový tým zřejmě považoval za nutné „Generace Sonic x Shadow„, který vyšel minulý rok mimo jiné pro PS5 a PS4. Jedná se o remaster, ale nabídl nový obsah se stínovou kampaní.
Tímto prohlášením Iizuka podtrhuje svůj červnový postoj. Shack News řekl, že předělávky zaberou stejně času a energie jako úplně nová hra.
To je samozřejmě špatná zpráva pro fanoušky „Sonic Adventure 1+2“. Už dlouho chtěli nové vydání alespoň jedné z těchto dvou klasik. Stále by však byl možný třetí díl, jako Iizuka v jednom Rozhovor z roku 2022 řekl. Je to něco, „o čem by mohl přemýšlet v budoucnu“. Vágní prohlášení, které dalo následovníkům alespoň nějakou naději, ale stále nic nenasvědčuje další odnoži.
Nástupce „Sonic Frontiers“ se zdá mnohem realističtější. Koneckonců, o tom mluvíme my od nejúspěšnějšího 3D Sonic všech dob. Režisér Morio Kishimoto měl navíc na mysli už začátkem roku 2023 dále rozvíjet hru v otevřené zóně.
