Zdroje: games.cz, hrej.cz
Zatímco západní hráči jsou v současnosti k Aionu 2 stále spíše skeptičtí, fáze rezervace postav z minulého týdne ukázala, jak jsou jihokorejští hráči na MMORPG žhaví.
Jak fungoval proces rezervace postavy? Během 16. a 20. října měli zájemci o jihokorejskou verzi Aion 2 možnost si předem vytvořit postavu a vybrat pro ni server.
Uvádí se, že pro tuto rezervaci znaků bylo původně k dispozici 20 serverů (zdroj: nc.com). Jak uvádějí různé zdroje, kvóta poskytnutá společností NCsoft byla vyprodána za pouhou 1 minutu a 44 sekund. Jinými slovy: Od té doby hráči dostávali zprávu, že rezervace již nejsou možné.
Jak uvádí mmorpg.org.pl, vývojáři prý přidali další světy a rozšířili kapacity stávajících serverů, ale ty byly také bleskově vyprodány. Reddit.com a YouTube mluví o celkem 62 světech, ale toto číslo se nezdá být správné.
Zpráva na inven.co.kr od NCsoft uvádí, že 34 serverů bylo uzavřeno na začátku 19. listopadu. Ať tak či onak, tento obrovský dav ukazuje, kolik fanoušků má franšíza Aion na svém domácím trhu.
Aion 2: Nový trailer se připravuje na korejské uvedení MMORPG
Další videa
Automatické přehrávání
Přítel a nepřítel se od sebe jasně oddělili
Co používá Aion 2 pro serverový systém? Stejně jako v prvním Aionu na vás v Aionu 2 čeká frakční válka mezi Elyos a Asmodians. Největší zaměření MMORPG by mělo být stále na PvE, a proto by servery měly být exkluzivní pro jednu ze dvou frakcí.
Frakční bitva mezi Elyos a Asmodians má hrát roli na serverových, instančních bojištích, jako je Abyss (známá z prvního dílu) – takže se nemůžete jen tak setkat s příznivci nepřátelské frakce při levelování a hledání.
Co dalšího potřebuji vědět o Aion 2? Korejské uvedení MMORPG je naplánováno na 19. listopadu 2025. Globální spuštění je naplánováno na první polovinu roku 2026. Konkrétní datum pro to stále není.
Přestože 1. díl měl v Evropě mnoho fanoušků a se zaměřením na PvE obsah by se mu rádi přiblížili 2. dílem, v diskuzích místní komunity panuje jistá skepse. Jeden důvod: Aion 2 vychází nejen pro PC, ale také pro mobily, což má často negativní dopad na oblasti, jako je uživatelské rozhraní, systémy, monetizace a herní zážitek.
Problémem je také platební model. NCsoft spoléhá na model Free2Play s volitelným předplatným a Battle Pass. K dispozici bude také herní obchod, kde můžete získat kosmetické nabídky, spotřební předměty nebo nabídky, jako jsou další sloty pro postavy, změny jmen nebo klíče k truhlám s pokladem v otevřeném světě.
Aukční dům zjevně není spojen s měnou skutečných peněz MMORPG. Obchodování mezi hráči pravděpodobně probíhá pouze pomocí hratelné měny ve hře. Měla by zde být i možnost výměny hratelné měny za měnu skutečných peněz (a naopak). Aion 2 bude mít určitě komponentu Pay2Win, kterou už vývojáři oznámili.
K tomu se přidává vizuální styl hry, který už někteří kritizují jako obecný. Takže je to skoro, jako by NCsoft nečetl naši analýzu běžných neúspěchů asijských online her na hrdiny na Západě: 5 chyb, kterých se musí MMORPG z Asie vyvarovat, pokud chtějí uspět zde
