Zdroje: games.cz, hrej.cz
Generální ředitel Gearboxu Randy Pitchford ve svém prohlášení hovořil o zpětné vazbě hráčů na „Borderlands 4“ a zdůraznil oblast, kterou podle uživatelů tým naštěstí nepodělal. Zabýval se také kritizovaným výkonem střelce kořisti.
Před několika týdny vyšel Gearbox s „Borderlands 4“ nejnovější odnož úspěšné série loot stříleček pro PC a konzole a získala smíšenou zpětnou vazbu.
Zatímco samotná hra a hon na kořist jsou opět přesvědčivé, výkon „Borderlands 4“ při spuštění byl obzvláště zklamáním. Hráči si stěžovali na PC i konzolích o srážení snímkových frekvencí až na jednociferný rozsah. Další aspekt hry byl mnohem lépe přijat v uživatelské zpětné vazbě ve srovnání s jejími předchůdci: příběh.
Zde Randy Pitchford, generální ředitel odpovědného vývojářského studia Gearbox, uvedl v prohlášení, že je potěšen, že příběh tentokrát nebyl podělaný a místo toho zajistil pozitivní dojmy od hráčů.
Vývojáři dostali zpětnou vazbu na technologii
„Není to divné vydat hru, kde největší kritika není, že jsme podělali příběh?“ zeptal se Pitchford (přes Hráč). „Říkáme si, co se děje? Všichni říkají: ‚Ne, příběh je skvělý, postavy jsou skvělé. Milujeme to, hra je zábavná.“
„A my si myslíme: Dobře, tak se pustíme do technologie.“ „Jsem šťastný, že žiji v takovém světě,“ dodal Pitchford a ujistil, že tým bere negativní zpětnou vazbu na technickou implementaci „Borderlands 4“ vážně a podrobně ji analyzuje.
Podle jeho vlastních prohlášení Pitchford nechce jen získat hráče zpět pro „Borderlands 4“. Tým zároveň začíná chápat, proč některé části hry obtížně zvládají i drahé a výkonné herní PC systémy.
„Pocházím z doby, kdy nám záleželo na kvalitě grafiky a rozlišení, a také pocházím z doby, kdy jsme se tak trochu museli učit… ale víte co? Ne každý bude experimentovat se všemi nastaveními,“ přiznal Pitchford.
„A pokud si koupíte opravdu kvalitní grafickou kartu nebo máte systém, který je výkonný, někteří hráči opravdu chtějí vysokou snímkovou frekvenci. Proto je pro nás – a také pro naše zákazníky – prioritou výkon.“
Bohužel to Pitchford nechal otevřené, když se daly očekávat další aktualizace, které by zlepšily výkon „Borderlands 4“.
