Zdroje: games.cz, hrej.cz
Ve World of Warcraft existuje NPC, které má více než 18 let jediný cíl. O půlnoci se dozvíme, jak to dopadlo.
S více než 20 lety obsahu má World of Warcraft tisíce NPC s vlastními příběhy. Někteří jsou skvělí hrdinové, jako Jaina Proudmoore, Anduin Wrynn nebo Thrall, jejichž historii znají všichni fanoušci téměř nazpaměť. Menší vedlejší postavy jsou ale často přehlíženy – ačkoli Blizzard každou chvíli vydává aktualizace. Detail z alfa nadcházejícího rozšíření „Midnight“ ukazuje: Blizzard na tyto NPC nezapomněl. Ze svého trápení se ale nezbaví.
WoW Midnight ukazuje hratelnost – všechny nové funkce
Další videa
Automatické přehrávání
Co je to za NPC? Trayanise je NPC, které budou znát zejména krvaví elfové, stejně jako hráči rolí, kteří strávili spoustu času v Silvermoonu. Od patche 2.2 – téměř před 18 lety – tato elfka pobíhá před Sunfury Tower a snaží se chytit malého arkánského golema, který před ní neustále utíká.
Trayanise je prostě malá, bezvýznamná NPC, která do města Silvermoon vnáší trochu života a zároveň ukazuje, s jakými problémy se elfové musí potýkat – strach z magistrů, malé zneužití moci a špatně naprogramované tajemné konstrukce.
Co se stane s NPC v půlnoci? Vynalézaví hráči Alpha také objevili Trayanise v nové verzi Silvermoonu. Tam sedí na dece na jednom z mnoha městských balkonů se sklenkou vína v ruce. Když s ní mluvíte, říká:
Je to jen otázka času… Dostanu tě.
Když pak otočíte kameru, uvidíte malého golema – který se za těch 18 let zjevně naučil pár triků, protože teď létá po obloze.
To také objasňuje: Trayanise stále nebyl schopen zachytit konstrukci Magister ani po 18 letech.
Komunita oslavuje půlnoční pozornost k detailům
Přestože je Trayanise jen malým detailem ve skutečnosti nedůležitého NPC, je hráči velmi dobře přijat. Mnozí poznamenávají, že právě kvůli takovým detailům a vývoji v herním světě milují World of Warcraft i po dlouhé době. Některé komentáře z WoW subredditu:
- „Chci říct, že elfové žijí velmi dlouho. Je to jen velmi dlouhý vedlejší úkol.“ – vzteklý
- „Bože, kvůli těmhle detailům miluju tuhle pitomou hru.“ – Kostra vany
- „Pro mě je to nejlepší část na předělání starých oblastí: vidíme, jak se tyto malé příběhy vyvíjejí.“ – pomerančový ovčák
- „Příště se v rozšíření ‚Ráno‘ stane lovcem démonů, aby zajal létajícího golema, jen aby opustil atmosféru.“ – Key_Arrival2927
Nový Stříbrný měsíc je plný takových detailů. Pokud se chcete v aktuální verzi WoW znovu projít do starého Silvermoonu, objevíte spoustu NPC, která se brzy vyvinou – nejen graficky. Zdá se, že Blizzard si zde dává hodně práce s malými detaily, aby fanoušci krvavých elfů zažili spoustu příjemných překvapení.
Nabízí se však otázka, zda je o Půlnoci ještě zájem o krvavé elfy – jeden hráč totiž ukazuje, proč budeme všichni brzy hrát pouze Haranir.
