Zdroje: games.cz, hrej.cz
Protože NetEase vypnul peníze, tým z MMORPG projektu Ghost musí hledat nové investory. Hledání se ukazuje jako obtížné. To jasně deprimuje náladu šéfa studia Grega „Ghostcrawler“ Street.
Jaká je situace s Ghostem? V roce 2023 Greg „Ghostcrawler“ Street (bývalý hlavní vývojář ve společnostech Blizzard (pro World of Warcraft) a Riot Games (LoL MMORPG)) založil nové studio Fantastic Pixel Castle, aby vyvinulo své vlastní MMO. Financování měla převzít čínská společnost NetEase.
Oficiální oznámení projektu Ghost následovalo v roce 2024, což bylo v té době ještě ve velmi rané fázi konceptu. Chtěli a stále chtějí ve spolupráci s komunitou vyvinout co nejlepší online hru na hrdiny. Mezitím si Chosen Ones mohli zahrát první prototyp a byly představeny některé třídy hry.
Ghost: Hratelnost z prototypu nového MMORPG od Ghostcrawler
Další videa
Automatické přehrávání
Čínský věřitel však od února 2025 prosazuje úsporná opatření, což se mimo jiné dotklo i mnoha západních investic. V srpnu 2025 se objevily první náznaky, že by se úsporná opatření mohla dotknout i Project Ghost. V říjnu 2025 následovala jistota: tým Fantastic Pixel Castle nutně potřebuje nové investory.
Ghostcrawler je frustrovaný a zahořklý
Jak pátrání zatím probíhá? Zřejmě zatím nepříliš plodné. Minulý týden šéf studia Greg „Ghostcrawler“ Street vysvětlil, že již přišli s alternativními plány, aby byli flexibilnější v diskuzích s potenciálními partnery.
To mimo jiné zahrnuje odklon od skutečné myšlenky MMO a vývoj menší hry pro více hráčů, která by se dala přirovnat k Helldivers nebo Elden Ring Nightreign. Pokud bude tato varianta úspěšná, můžete kolem ní MMO postavit.
V novém příspěvku na linkedin.com Ghostcrawler vysvětlil, jak frustrující je hledání. V úvodu se dokonce omlouvá, že je v následujících řádcích trochu „slaný“, tedy zahořklý a podrážděný. Dále píše:
Uvědomuji si, že v současné době téměř nikdo nedělá obchody v oblasti videoher a ty, které se dějí, jsou velmi malé.
Důvodů pro tento stav je mnoho, ale jedním z nejméně omluvitelných jsou některé gigantické investice do her nebo studií v posledních letech, které se nevydařily. Zlomek z toho mohl dát vzniknout spoustě menších her.
Ghostcrawlerovi vadí zejména projekty, které doslova pálily jejich peníze, „protože herní vize se neustále měnila, nebo sestavení nebylo nikdy stabilní, nebo playtesty prostě nebyly zábavné, nebo neustále přicházely a odcházely na úrovni managementu“.
Pod tím by teď nebyly finance pro týmy, kde parametry vypadají mnohem lépe. Zde je jeho hodnocení Fantastic Pixel Castle:
- Tým s osvědčenou historií
- To spolu dobře funguje a má velmi vysokou morálku
- Bez jakéhokoli vůdcovského dramatu
- To přineslo hru v polovině vývoje
- Jehož vize se neodchýlila a jehož technologie je velmi stabilní
- I když tvrdá data naznačují, že si ji hráči zamilují a zahrají si ji
Podle Streeta je velmi frustrující, že se přes tento silný výchozí bod nepodaří najít podporovatele.
Vývojáři Project Ghost umožnili několika fanouškům žánru hrát velmi ranou verzi MMORPG. YouTuber Josh Strife Hayes shrnul své dojmy v dlouhém videu – a provedl vzrušující srovnání: Známému YouTuberovi bylo dovoleno hrát nového MMORPG bývalého vývojáře WoW, kreslí neobvyklé srovnání s Elden Ringem
