Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Bývalý vývojář God of War o použití AI ve hrách –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Bývalý vývojář God of War o použití AI ve hrách –

Marek Kováč
Last updated: 22 října, 2025 7:29 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
God of War 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • „Pokud je nepřijmeme, podceňujeme se“
  • AI nemůže nahradit lidskou kreativitu

Meghan Morgan Juinio, dlouholetá zaměstnankyně tvůrců „God of War“ v Sony Santa Monica, v rozhovoru hovořila o využití AI při vývoji videoher. Veterán mimo jiné vysvětlil, proč se studia, která se zřeknou používání AI, mohla z dlouhodobého hlediska ocitnout v konkurenční nevýhodě.

Jedním z nejdiskutovanějších témat mezi vývojáři v posledních měsících bylo jistě využití AI při vývoji her. Zatímco velcí vydavatelé obvykle používají technologie AI buďte k sobě otevřenídošlo k opakované kritice, zejména ze strany hráčů a menších nezávislých týmů.

Naši kolegové z IGN měli nedávno příležitost diskutovat na toto téma s dalším veteránem z oboru mluvit: Meghan Morgan Juinio. Juinio, po deseti letech a dvou mimořádně úspěšných „Bůh války“-Plays, která opustila svou roli ředitelky vývoje produktů v Santa Monica Studio, má k tomu jasný postoj.

Podle jejich názoru je použití umělé inteligence technologickým vývojem, který půjde stále dopředu, bez ohledu na to, zda se vývojáři a vydavatelé rozhodnou při práci na svých hrách AI vzdát. Juinio však varuje, že tento druh skepticismu by se dříve nebo později mohl stát konkurenční nevýhodou.

„Pokud je nepřijmeme, podceňujeme se“

„AI je nástroj, něco, co nás rozšiřuje. Alespoň prozatím to tak vnímám. Bude se vyvíjet, ať už tam budete, nebo ne. Takže chci být v čele určování toho, jak se používá,“ řekl dlouholetý zaměstnanec Sony Santa Monica Studios.

Pokud jde o používání AI, dodala, že průmysl byl často skeptický k novým technologiím, které jsou nyní zcela samozřejmé. Jako příklad uvedl Juinio proces snímání pohybu nebo nástroje pro vytváření procedurálně generovaného obsahu, které se primárně používají ve hrách s otevřeným světem.



„Osobně jsem velmi pozitivní. Jak řekl Glen Schofield ve své keynote, toto je další velká věc v technologii a už je to tady. My jako lídři herního průmyslu musíme přijít na to: nejen, jestli to dokážeme s AI, ale jestli bychom měli,“ dodal Juinio.

„A to je rozhodnutí, které musí být učiněno případ od případu.“

AI nemůže nahradit lidskou kreativitu

I když je umělá inteligence technologií, která se bude v příštích letech dále vyvíjet, podle Juinio se není třeba obávat, že nakonec nahradí lidskou kreativitu.

„Ani ta nejkrásnější hra nefunguje, pokud hra nebo příběh nejsou přesvědčivé,“ vysvětlil Juinio. „A to je důvod, proč nevěřím, že umělá inteligence může nahradit zábavnou hratelnost, která je jádrem hry jako God of War.“

S odkazem na úspěšnou sérii „God of War“ pokračovala: „Na konci dne stále potřebujete, aby herní vývojáři měli nápady. Příběh God of War je hluboce lidský. Je založen na skutečných lidských zkušenostech. Alespoň prozatím nevidím, že by se to změnilo.“

Stardew Valley: V souladu s nahráváním v PS Plus
PS5: Downgrade paměti – Sony tajně vydala nový model –
Zdá se, že vydání Silent Hill 2 Remake: Xbox se blíží
Tvorba ve WoW je opět snazší – mnoho nepříjemných faktorů zmizí
Ubisoft stále pracuje na Beyond Good & Evil 2?
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?