Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Hráč ničí zábavu své skupině v Dungeons & Dragons tím, že se chová jako rádoby bůh
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Hráč ničí zábavu své skupině v Dungeons & Dragons tím, že se chová jako rádoby bůh

Marek Kováč
Last updated: 22 října, 2025 10:08 am
Marek Kováč
Share
5 Min Read
Titelbild DnD Moechtegern Gott
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Interakce v Dungeons & Dragons není vždy snadná. Ale když jeden hráč hraje podle svých vlastních pravidel, věci se obzvláště zkomplikují, jak dokazuje jeden uživatel na Redditu.

Jakou situaci popisuje uživatel? Jak ve svém vláknu vysvětluje uživatelka Redditu StickyLoner4404, její skupina se potýká s problémem. Protože jeden z vašich spoluhráčů hraje podle vlastních pravidel a překrucuje hru tak, aby mu vyhovovala a dávala mu výhodu.

Popisuje, že hráč používá pravidla z roku 2024, ačkoli skupina jinak používá pravidla z roku 2014. To je nepříjemné, ale není to hlavní problém celé věci. Hráč by navíc nepřímo prohlásil svou postavu za boha.

Vždy má připravené potřebné magické sloty, vždy dostatek životů a vždy dostatek zlata pro každou situaci. Jeho zásoba léčivých lektvarů by také magicky nikdy nedošla. Pokud by hodil špatně, hodil by kostkou znovu, kdyby herní mistr nebyl dostatečně pozorný.

Kdybyste se ho na to zeptali, měl by odpovědi jako „chápu to, ale je to prostě moc vtipné“ nebo „je to prostě součást věci, kterou mám vždy po ruce _____, teď nemůžu přestat“ nebo dokonce klasiku, kterou možná mnozí znají (často jako vtip) „aha, to nebyl ten pravý hod, byl to cvičný hod“.

Tímto způsobem nejen dává své vlastní postavě božské schopnosti, ale také kazí zábavu svým spoluhráčům, protože to považují za nespravedlivé. Ve skupině je jich 5 a skupina je rozdělena – 2 považují chování za nevhodné, 2 dalším je to vlastně jedno a vedoucí hry je chycen mezi dvě židle.

Z tohoto důvodu se uživatelka obrací na komunitu, protože neví, jak situaci vyřešit, aniž by ji to nebavilo. A má na to jasný názor.

Upoutávka na Critical Roles The Mighty Nein na Amazon Prime ukazuje první konflikty, se kterými se „hrdinové“ musí potýkat.

Další videa

Automatické přehrávání

Zábava při společné hře je konečným cílem

Co na jeho problém říká komunita? Mnoho uživatelů v komentářích se může ztotožnit s jeho problémem a vnímat chování druhého hráče jako podvádění. Také by se cítili nespravedlivě a chtěli by hru s jasnými pravidly, protože na to existuje soubor pravidel.

Uživatel ProdiasKaj ve svém komentáři objasňuje, v čem je hlavní problém: Zdá se, že ve skupině existují dva tábory, které se buď musí spojit, nebo jít každý svou cestou, pokud se tím chce každý bavit. Je proto důležité, aby vedoucí hry vystupoval jako prostředník v případě pochybností a povzbuzoval skupinu k nalezení kompromisu.

Stejně jako v jeho případě by ignorování pravidel vedlo k posunu rovnováhy mezi hráči a mistr hry by měl extrémní potíže řídit hru spravedlivě a rozhodovat se. Přestože existují situace, kdy lze pravidla upravit nebo vynechat, jsou velmi specifická a vyžadují určitou dávku citlivosti.

Doporučují proto uživateli, aby si se skupinou sedl a společně probrali, zda se očekávání hráčů od sezení vůbec shodují nebo jaký má hráč důvod k takovému podvádění. Pokud by se situace dlouhodobě nevyjasnila, v nejhorším případě by kampaň skončila nebo by hráči odpadli, protože by je to už nebavilo. Cílem je zajistit, aby každý dostal šanci a mohl si hru užít.

Jiní uživatelé jí radí, aby hned odešla od stolu, protože to prý už několikrát zmínila. Jiní si myslí, že hráč by měl být pozván ze skupiny, protože nedodržuje pravidla. Někteří také navrhují odplatu v naturáliích a sledování, zda dotyčnému hráči stále nepřipadá legrační ohýbat pravidla, když to dělají všichni.

Většina komunity však zastává přístup hledání řešení společně, protože existuje prvotní důvod, proč se skupina dala dohromady tak, jak se to stalo nyní.

V jiné skupině se hráč také nechová tak, jak by si ostatní hráči a především mistr hry přáli – ale jako koncept své postavy. Navzdory opakovaným komentářům ve svém jednání setrvává a reaguje s hrůzou, když má jeho chování skutečně následky: V Dungeons & Dragons hráč sklízí následky svých činů, jako jediný nedostane důležitou odměnu a způsobí zoufalství mistra hry

Dodavatel v USA má dodávat herní počítač, působivě ukazuje, proč prosím neházejte “na balíčky v Německu
15 mmorpgs pro opravdu velké franšízy v žebříčku
T1 prohrál s týmem LoL streamerů Twitch v Německu a má čas jejich života
Šéf Borderlands 4 věří, že nová možnost by mohla torpédo spravedlnost, umožňuje komunitě hlasovat o tom
Ke svým narozeninám dává Gabe Newell hráčům funkci Steam Deck, o kterou žádali už 3 roky
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –
  • Co to znamená pro hry jako Hogwarts Legacy 2?
  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?