Zdroje: games.cz, hrej.cz
Začátkem tohoto měsíce provedly Activision a Treyarch beta test „Call of Duty: Black Ops 7“ přes. A i kdyby Čísla hráčů ne s těmi konkurenty „Battlefield 6“ dokázali držet krok, vývojáři zdůraznili, jak důležitá je zpětná vazba od fanoušků a že Testovací fáze bez „slepého úhlu“ být.
A jak se nyní ukazuje, tým Treyarch drží slovo: V novém videu DevTalk vývojáři reagovali na zpětnou vazbu shromážděnou v beta verzi „Black Ops 7“ a oznámili masivní změny, aby splnili přání hráčů.
Nejdůležitější změna ve hře: ADS bez perku Obratnost
Takto informoval Matt Stronz, ředitel designu ve společnosti Treyarch v novém Video že na službě krátkých zpráv X (přes MP1 PC) má své slovo a vysvětluje především, že oznámené změny jsou implementovány s cílem zajistit plynulejší a strategičtější herní zážitek při spuštění.
Největší změny se týkají svobody pohybu: Původně byl perk Dexterity nutný k míření přes mířidla při klouzání, taktovém potápění nebo skákání po stěně (ADS – Aim Down Sights). Toto omezení je nyní zrušeno.
„Podívali jsme se na všechny možnosti a nakonec jsme jako výchozí vybrali ten nejplynulejší,“ vysvětlil Matt Stronz. „To znamená, že jsme standardně znovu zavedli možnost používat ADS při klouzání, tac-potápění a skákání po stěně. Už k tomu nepotřebujete perk Obratnost.“
Perk Obratnost však stále poskytuje výhody, protože urychluje interakce jako sprint-to-fire a slide-to-fire. Kromě toho byly provedeny úpravy obecné mobility a rychlost skluzu a vzdálenost byly mírně sníženy. I když Stronz ujistil, že skluz je stále „skvělý a plynulý“, už to není „jediný způsob [soll]“Zahájit boj.“
Navíc v reakci na zpětnou vazbu, že některé animace lezení byly příliš pomalé, Stronz slíbil: „Tým kontroluje každou jednotlivou animaci lezení ve hře, aby zajistil, že rychlosti budou konzistentně vyšší.“
Hlasitější kroky, pomoc při zaměřování na staveniště a generální oprava
Dalším prvkem, který byl během betaverze Black Ops 7 široce diskutován a nyní byl přepracován, je zvukový design. Vývojáři mírně zvýšili hlasitost zvuků kroků. To je určeno k podpoře stealth herních stylů, aniž by byl perk pro ninja absolutní nutností.
Dalším významným staveništěm je zaměřování pomoci hráčům s ovladači. Údaje ukázaly mírnou převahu hráčů s ovladači na krátké vzdálenosti a hráčů s klávesnicí myši na dlouhé vzdálenosti. Proto budeme pracovat na Aim Assist, abychom tuto mezeru uzavřeli.
„Velmi pozorně sledujeme sílu zaměřovací pomůcky na všechny vzdálenosti, stejně jako otočnou zaměřovací pomůcku a nutnost pohybu pravé páky na ovladači ve směru cíle,“ říká Stronz.
Kromě toho vývojáři také provedli zásadní přerovnání a kombinování výhod, aby poskytli větší rozmanitost. Aby se uvolnil přetížený segment slotu 1, byly některé důležité výhody přesunuty do jiných slotů. Kromě toho bylo několik specializovaných výhod také sloučeno do větších a výkonnějších výhod, aby byl výběr v systému Create-A-Class závažnější.
Uvedení „Call of Duty: Black Ops 7“ ukáže, jak oznámené změny nakonec přijmou hráči. Střílečka vyjde 14. listopadu 2025 pro PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC.
