Zdroje: games.cz, hrej.cz
Survival hry jako Conan Exiles a ARK: Survival Evolved už nějakou dobu inspirují tisíce lidí. První zástupci rodu jsou výrazně starší – přes 30 let. Podíváme se, jak žánr začal.
Článek se objevil v dřívější verzi na MeinMMO.
Co jsou vůbec hry o přežití? Hry o přežití si hrají s lidským instinktem přežít. Povzbuzují lidi, aby si prorazili cestu většinou nehostinným nebo nebezpečným světem, přežili a v případě potřeby utekli.
Hry o přežití jsou obvykle o uspokojování různých realistických potřeb, jako je teplo, jídlo, voda nebo spánek, které lze často uspokojit pouze s omezenými zdroji.
Výzvou je také nákup nového vybavení se vzácnými materiály, protože se může rozbít. Proto craftování, stavění a objevování světa hraje v novějších hrách o přežití velkou roli.
Fallout 76: Můžete vypustit svého vnitřního ghúla v survival MMO na PS5
Další videa
Automatické přehrávání
Jaká byla první hra o přežití?
Na otázku o první hře v survival žánru není snadné odpovědět. Z hlediska roku by byla The Oregon Trail z roku 1971 první survival hrou. The Oregon Trail byla textová výuková hra, ve které mechaniky, jako je správa zdrojů, rozhodování a permadeath, hrály velkou roli – podobně jako dnes „This War of Mine“.
Hra byla o vedení karavany po stejnojmenné „Oregonské stezce“ na Divokém západě a děti se měly dozvědět o odpovědnosti a historii poutníků v 19. století.
Modernější survival prvky byly implementovány až v pozdějších hrách. V rozmezí několika let od sebe vyšly tři hry, které by se svým způsobem daly považovat za „první“ survival hru.
Moderní hry v tomto žánru však pokračovaly v určitých prvcích všech tří. Společně je proto představíme a všechny tři pojmenujeme jako zakladatele žánru.
Sedm zlatých měst
Bylo sedm zlatých měst? Seven Cities of Gold bylo vyvinuto americkým studiem Ozark Softscape a objevilo se v roce 1984, vydalo Electronic Arts. Ve skutečnosti se nejedná o hru o přežití, ale spíše o strategii a adventuru.
Hrajete za průzkumníka v době Španělského impéria a podobně jako v novém survival titulu New World byste měli objevovat nový svět. Chcete-li to provést, musíte nejprve připravit svou loď a vyrazit ve svém rodném městě ve 2D bočním posuvníku.
Pak budete hledat nový svět na otevřeném moři. Jakmile je objevíte, je čas kolonizovat. Najdete vesnice s domorodci a můžete je podřídit buď silou, nebo obchodem, dokud nebudete moci konečně postavit nová města. Ovládání funguje pomocí joysticku.
To dělá ze Seven Cities of Gold hru o přežití: Přestože Seven Cities of Gold není o přežití, hra kombinuje některé mechanismy, které (mohly) inspirovat pozdější survival tituly.
Při prozkoumávání nového světa musíte neustále zajišťovat, aby vaše výprava měla dostatek jídla a vojáků, a zajistit, aby se vaše zlato dostalo zpět na loď.
Neexistuje žádný skutečný cíl. Můžete pokračovat v obstarávání zlata a v určitém okamžiku budete dokonce španělskou korunou jmenováni guvernérem nebo místokrálem. Samotné karty jsou náhodně vytvářeny, což byla v té době neobvyklá novinka.
Srdce Afriky
Bylo to srdce Afriky? Heart of Africa je jakýmsi duchovním nástupcem Seven Cities of Gold. Heart of Africa je také z Ozark Softscape a byl publikován Electronic Arts v roce 1985.
Místo nového světa Ameriky zde poznáváte africký kontinent. Ve stereotypním safari oblečení včetně klobouku se touláte pouštěmi, savanami a vesnicemi, obchodujete a hledáte poklady.
Vizuálně Heart of Africa velmi připomíná svého „předchůdce“. Na zmenšené mapě překonáváte větší vzdálenosti, zatímco změny ve vesnicích se zobrazují v přiblížení hlavního hrdiny. Ovládá se také joystickem.
To je to, co dělá Heart of Africa hru o přežití: V Heart of Africa musíte skutečně bojovat o přežití, pokud chcete získat své poklady. Chcete-li to provést, musíte věnovat pozornost několika věcem, jako jsou:
- Zvýšení příjmu potravy a vody
- Ošetření poranění a otrav způsobených volně žijícími zvířaty
- Jednání s domorodci za účelem zachování obchodních výsad
Pokud budete jeden z těchto faktorů ignorovat příliš dlouho, hra pro vás skončí rychleji a bez úspěchu. Cílem je najít hrobku faraona Ahnka Ahnka, jejíž umístění je náhodně generováno v každé hře.
Divočina: Hra o přežití
Co je to divočina? Wilderness je hra, která se objevuje jako nejstarší hra na seznamu survival her na Wikipedii. Na rozdíl od výše zmíněných adventur a strategických her, které měly aspekty přežití, je Wilderness ve skutečnosti popisována jako hra o přežití.
Wilderness byl vyvinut společností Titan Computer Products a byl vydán v roce 1986. Ve hře Wilderness musíte přežít po letecké havárii v neznámé divočině někde v Sierra Nevada.
K tomu prozkoumáváte oblast pomocí textových příkazů, podobně jako v prvních MMORPG. Existuje 300 různých příkazů, které můžete (a musíte) použít k interakci s různými věcmi.
To je to, co dělá z Wilderness hru o přežití: Pouhá skutečnost, že vaším hlavním cílem je přežít a najít cestu zpět do civilizace, kvalifikuje Wilderness jako hru o přežití a přísně vzato možná „první“.
Stejně jako v srdci Afriky se musíte postarat o to, abyste nezemřeli hlady a neumřeli žízní. Voda se musí nejprve převařit a jídlo, které najdete, se většinou rychle kazí, takže jste stále ve střehu.
Navíc, pokud cestujete příliš dlouho, vyčerpáte se a budete muset kempovat, což je také nebezpečné, pokud si nepostavíte pořádný tábor. Častěji také dochází k setkáním s divokými zvířaty a představují nebezpečí. Na druhou stranu se s jinými lidmi setkáváte jen zřídka nebo vůbec.
co se stalo potom?
Takto se vyvíjely survival hry v 90. letech: Krátce po Wilderness bylo v roce 1992 pro Windows vydáno roguelike survival dobrodružství UnReal World. UnReal World kombinuje mnoho aspektů předchozích her, ale má mnohem graficky propracovanější rozhraní.
Hlavní výzvou je stále přežití, ale v UnReal World máte možnost rozvíjet svou postavu určitým způsobem osvojením si vlastností finských kultur a zvyšováním dovedností, jako je crafting.
UnReal World dokonce vyšel v původní verzi na Steamu a lze ho hrát odtud.
Takto vypadají novější hry o přežití: V roce 2003 byla vydána hra Stranded, hra pro přežití, která opět způsobila revoluci v žánru a zdůraznila novou funkci, která i dnes charakterizuje survival: budování základny.
Podobně jako u Robinsona Crusoe uvíznete na ostrově a snažíte se dostat zpět do civilizace. Jelikož to není tak jednoduché, musíte to nějak přežít. K tomu sbíráte kameny, dřevo a jídlo, stavíte budovy a vzdorujete hladu, žízni a divokým zvířatům.
Mimochodem, Stranded je projekt německého vývojáře Petera Schauße, jediného mozku za Unreal Software. Stranded může být také jednou z inspirací pro Raft, jednu z našich 15 nejlepších survival her pro PC, PS4 a Xbox One.
Věk moderních survival her
Toto jsou dnes hry o přežití: Modernější hry jako ARK a Conan Exiles kombinují mnoho funkcí, které odlišovaly jejich předchůdce, rozšiřují je nebo přidávají své vlastní speciální funkce, jako například:
Všechny však mají společné to, že uspokojují potřebu myšlení a pokroku, která pravděpodobně pohání většinu fanoušků tohoto žánru. A v budoucnu bude neustálý proud nových dobrodružství:
Hra o přežití, která i dnes zaměstnává mnoho hráčů, je Palworld. A to nejen kvůli soudnímu sporu s Nintendem. Ve hře můžete mít dokonce svůj vlastní server. Abyste věděli, jak nejlépe regulovat server, pomůže vám následující seznam příkazů správce: Palworld: Všechny příkazy správce a jak je můžete použít
