Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Tisíce videoherních novinářů opustily průmysl za pouhé 2 roky –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Tisíce videoherních novinářů opustily průmysl za pouhé 2 roky –

Marek Kováč
Last updated: 23 října, 2025 7:09 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Entlassungen KI
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Výrazný pokles u velkých herních portálů
  • Strukturální změny a změny ve vyhledávačích

V posledních dvou letech opustilo mediální průmysl mnoho videoherních novinářů z celého světa. Podle zpráv existují náznaky, že tento trend bude pokračovat.

Videoherní průmysl již není bezpečným místem pro vývojáře. Zrovna nedávno jsme informovali, že v loňském roce více než 25 procent evropských zaměstnanců tohoto odvětví postižených propouštěním byli. Velká část z nich si stále hledá novou práci.

Mezi videoherními novináři ale došlo i k propouštění. Zrovna včera bylo oznámeno, že došlo k četným propouštěním v americkém časopise „The Gamer“. Zdroje dokonce hovořily o decimaci. Publikace bude nadále fungovat ve zmenšené verzi. V žádném případě to není ojedinělý případ VGC na základě údajů z Press Engine.

Výrazný pokles u velkých herních portálů

Podle Press Engine jen za posledních dvanáct měsíců zmizelo z databáze společnosti více než 600 zaměstnaných herních novinářů. Pravidelně informovali o videohrách pro velká média. Rok předtím byl počet téměř stejný.

Celkem za dva roky opustilo průmysl přes 1200 zaměstnaných odborných novinářů. A to je jen špička ledovce. Pokud započítáte jak novináře na volné noze, tak amatérské autory a autory na částečný úvazek, pokles od října 2023 dává dohromady přes 4 000 lidí.

Press Engine předpokládá celosvětový pokles zhruba o 25 procent u velkých specializovaných a mainstreamových webů. Vývoj následuje po vlnách propouštění v mediálním průmyslu od pandemie COVID-19. Společnosti jako IGN, Fandom, Gamer Network a Valent během této doby propustily řadu pracovních míst. Pro mnohé z postižených nedošlo k přesunu do jiných redakcí, ale k úplnému odchodu z žurnalistiky.



Strukturální změny a změny ve vyhledávačích

Gareth Williams, spoluzakladatel Press Engine, vidí několik spouštěčů. „Řada faktorů stála videoherní žurnalistiku některé z jejích nejlepších talentů,“ řekl Williams VGC. Pokles připisuje důsledkům pandemie, nedostatečné diverzifikaci obsahu, změnám ve výdajích na reklamu a vyhledávacímu algoritmu Google. Souhrny využívající umělou inteligenci by také oslabily dosah tradičních zpráv.

Pozornost se navíc stále více přesouvá k velkým blockbusterovým titulům, což zvyšuje konkurenci redakčních týmů. Je zde méně prostoru pro menší nebo specializované zprávy. Williams dále zdůraznil: „Ve spotřebitelském světě, kde jsou blokovače reklam standardem a hry jako služba a sociální média jsou prostředky komunikace, se videoherní média musí vyvíjet a inovovat.“

Alex Donaldson, majitel RPG Site, se také vyjádřil: „Vidíme, že stále více značek je zcela vyřazeno kvůli řadě faktorů, ale především kvůli změnám ve vyhledávání, agregaci AI Googlu a dokonce změnám v chování uživatelů, protože některá vyhledávání se přesouvají přímo do služeb, jako je ChatGPT,“ vysvětlil.

Důvody lze ale najít i jinde: „Jsem pevně přesvědčen, že nezanedbatelné části ztrát, které utrpěla herní média, bylo možné předejít lepším řízením, srozumitelností a realističtějšími očekáváními ze strany vlastníků.“



A zdá se, že konec ještě není v dohledu. Donaldson vypočítává, že „každé zemětřesení má následný otřes“. Ani on sám není přesvědčen, že hlavní zemětřesení je již pod kontrolou. Spíše je pravděpodobné, že v příštích 12 měsících dojde k další kontrakci.

Jak ale vypadá budoucnost? Ekonomický základ může dlouhodobě zajistit pouze kombinace přímého čtenářského financování a reklamy.

Ubisoft stále pracuje na Beyond Good & Evil 2?
Prohlášení o podpisech pro hlasy AI? Aspyr okamžitě reaguje –
Final Fantasy 7 Rebirth: Prodejní starosti? Hra opravdu funguje tak dobře
Objeví se akce RPG na disku? Pearl Abyss vytváří jasnost –
Gabe Newell je považován za jednoho z nejdůležitějších lidí ve hře, ale kdo to vlastně je?
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?