Zdroje: games.cz, hrej.cz
Asijské hry pro jednoho hráče ve formátu triple-A jsou stále na vzestupu: po titulech jako „Černý mýtus: Wukong“ kteří dělali průkopnickou práci, byli zahrnuti jen letos „Krvavá zpráva“, „Meče legend“ a „Woochi poutník“ oznámila několik extrémně slibných her, které slibují technicky vysoce kvalitní a příběhově zaměřené zážitky pro jednoho hráče.
A nyní se k „Project TAL“ připojuje další: Zcela nová akční hra na hrdiny v otevřeném světě od jihokorejského vývojářského studia MADNGINE a vydavatele WEMADE MAX také slibuje ambiciózní dobrodružství pro jednoho hráče, které je hluboce zakořeněno v bohaté korejské mytologii a je naplánováno na vydání pro konzole a PC v roce 2027.
Korejské mýty: Epický příběh o léčení světa
Tvůrci „Project TAL“ slibují epický a hluboký fantazijní otevřený svět, zatímco těžištěm vyprávění jsou tradiční a titulární korejské masky Tal – stejně jako mýty a legendy, které je obklopují.
„Project TAL kombinuje emocionálně působivý příběh o léčení zraněného světa se vzrušujícím bojem klasické akční hry na hrdiny,“ slibuje Sohn Myun-seok, generální ředitel společnosti WEMADE MAX. „S technickými znalostmi a uměleckou vizí MADNGINE vytváříme AAA titul s otevřeným světem navržený tak, aby mohl konkurovat v globálním měřítku.“
Abychom poskytli první ochutnávku „Project TAL“, byl zveřejněn trailer a série screenshotů, které se shodují s oznámením, které poskytují náhled do hry a dávají do popředí herní vrcholy: rychlý a filmový soubojový systém a inovativní systém společníků.
Rychlý boj: Lezení na příšery se setkává s taktickou spoluprací
V „Project TAL“ mohou hráči nejen porážet své protivníky přesnými údery a taktickými protiútoky, ale mohou také využívat výhod prostředí a dokonce i svých protivníků samotných.
Podobně jako u „Dragon’s Dogma“ – nebo ve větším formátu jako „Shadow of the Colossus“ – je zde možnost skákat na monstra a vylézt na ně, abyste dosáhli vážných zásahů. Je také možné specificky cílit na slabá místa, stejně jako řetězit dovednosti a útoky dohromady, abyste dosáhli rychlých komb.
Dalším základním rysem „Project TAL“, který také připomíná „Dragon’s Dogma“, je doprovodný systém. Nebojujete tedy sami, ale jsou podporováni inteligentními NPC, které dynamicky reagují na styl boje nepřátel a příslušnou situaci. Společníci přebírají různé role – od obrany a podpory až po boj zblízka, boj na dálku a magii.
Jak již bylo zmíněno, „Project TAL“ je ve vývoji pro PC a blíže nespecifikované konzole. Vzhledem k tomu, že vydání je naplánováno na rok 2027, lze předpokládat, že se slibné akční RPG objeví pro PS5 a Xbox Series X/S.
