Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vývojáři nové střílečky ARC Raiders ve stejnou dobu přivítali na svém serveru test 190 000 hráčů. Nyní vývojáři vysvětlují, které 4 věci chtějí do vydání zlepšit.
Co je to za hru? ARC Raiders je připravovaná extrakční střílečka od vývojáře Embark, který již způsobil rozruch svou první střílečkou The Finals. Střílečka bude oficiálně spuštěna na Steamu až 30. října 2025, ale hráčům bylo umožněno otestovat hru na takzvaném server slam o víkendu mezi 17. a 20. říjnem.
ARC Raids je o ohavných robotech, kteří dobyli povrch Země. Jako statečný nájezdník tam stále chodíte rabovat a plnit úkoly. Setkáváte se nejen s nepřátelskými stroji, ale také s dalšími hráči, kteří jako obvykle nejsou vždy mírumilovní.
Konečně si všichni hráči, kteří chtěli, mohli vyzkoušet novou střílečku na víkend na velkém serveru slam. Podle SteamDB se na serverech ve stejnou dobu sešlo téměř 190 000 hráčů. Nyní vývojáři vydali novou aktualizaci a vysvětlili, co se z ní naučili.
Na trailer k ARC Raiders se můžete podívat zde:
ARC Raiders: Extrakční střílečka na Steamu a PS5 ukazuje nový trailer a nyní si ji lze předobjednat
Další videa
Automatické přehrávání
Čtyři věci, které se po vydání změní
Co se vývojáři naučili? Vývojáři ARC Raiders zveřejnili na ArcRaiders.com prohlášení, ve kterém jmenují čtyři body, které se před vydáním opět změní.
První bod se týká stability serveru. To bylo vylepšeno již během testu a stále pracujeme na opravě dalších nestabilit, které se během testu objevily.
Nebude chybět ani nerf. Jako druhý bod vývojáři vysvětlují, že chtějí znervóznit pohled na létající ARC. Během testu bylo zjištěno, že roboti viděli skrz keře a stromy, díky čemuž byli příliš silní. Po propuštění již tuto schopnost mít nebudou.
Třetí bod se točí kolem tzv. „Přehradní věže“. Hráči v betě dosáhli věže příliš snadno, o což nejde. Proto bude trochu obtížnější se tam dostat.
Posledním bodem, který vývojáři zmiňují, jsou změny v grafice. Podle vývojářů si každý, kdo testoval ARC Raiders před serverem slam, mohl všimnout, že se grafika poněkud zhoršila. Bylo to provedeno z důvodů výkonu, ale chtějí se na toto téma podívat znovu a najít správnou rovnováhu mezi pěkným vzhledem a výkonem.
Komunita je spokojená a má požadavky
Co si o změnách myslí komunita? Tyto čtyři změny byly komunitou dobře přijaty. Hráči jsou obecně nadšeni pro střílečku a chtějí začít včera. Existují však obavy ohledně pozměňovacího návrhu číslo 4.
Uživatel Redditu James_bd vysvětluje, že vývojáři by za žádných okolností neměli skrývat křoví na nízkém grafickém nastavení. Plížení je ve hře velmi důležité. Ostatní uživatelé si na to také stěžují na Redditu:
- Uživatel o_oli píše: „Jo, tolikrát jsem se pokoušel schovat se do listí, jen abych na mě střílel, a neúspěšně. To je SUPER frustrující. Každému s nízkým nastavením, který se krčí venku v otevřené krajině, jsem musel vypadat opravdu hloupě.“
- Uživatel middle1984 to také zažil: „Věřte mi, nebyl jste jediný, kdo si myslel, že křoví vám poskytne úkryt. Většina lidí si to pravděpodobně myslela. Myslel jsem, že ARC mají teplotní senzory.“
- Uživatel Steve44465 vysvětluje, proč je to dokonce problém: „Skutečnost, že velká část hry se točí kolem plížení a skrývání, ale různé grafické možnosti způsobí, že se pozice listů mění, je prostě špatné. Doufám, že to opraví a jen sníží úroveň detailů na keřích, místo aby je přesunuli do jiných oblastí mapy.“
ARC Raider je očekáván mnoha hráči a konkuruje tak zakladateli žánru „Escape from Tarkov“. Konkurent se objeví jen o dva týdny později a je tedy v přímém srovnání s ARC Raiders. Více o vydání Escape from Tarkov se můžete dozvědět zde: Escape from Tarkov sotva odhalil svůj start na Steamu, když jeden z jeho největších rivalů navazuje na dřívější vydání
