Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Icarus“, nový survival projekt od tvůrce „DayZ“ Deana Halla, vyšel na PC na konci roku 2021. Jak bylo oznámeno, konzolisté budou brzy také moci čelit smrtelným nebezpečím, která na Icaruse čekají.
Na konci roku 2021 vydal Dean Hall, kreativní mysl, která za tím stojí „DayZ“s „Ikarus“ jeho nový projekt pro PC. Poté, co bylo survival dobrodružství v posledních letech vyhrazeno pouze pro PC hráče, brzy přijdou na řadu i konzolisté.
Jak oznámil tým Deana Halla, “Icarus” vyjde pro PS5 a Xbox Series X/S během prvního čtvrtletí roku 2026. Studio zatím neuvedlo konkrétní datum, ale poukázalo na to, že konzolový port survival titulu nevyvíjí samotná RocketWerkz.
Místo toho se implementace ujalo Czech Grip Studios, naposledy jako podpůrné studio na velkých hrách jako „Mafia: The Old Country“ nebo „Indiana Jones a velký kruh“ přispěl.
Studio také oznámilo, že mezi PC a konzolemi nebude podpora crossplaye, protože verze pro PC a konzole se liší z hlediska hratelnosti a nejsou tedy vzájemně kompatibilní.
Co Icarus nabízí po herní stránce?
Vývojáři z RocketWerkz popisují „Icarus“ jako PvE survival craftovací titul až pro osm hráčů. Úkolem hráčů je přežít na stejnojmenné planetě Icarus. Icarus je terraformovaná planeta podobná Zemi, která je nyní považována za největší chybu lidstva.
„Ze své vesmírné stanice hledači sestupují na povrch planety, aby prozkoumali, sklízeli, vyráběli a lovili, zatímco hledají své štěstí,“ vysvětluje studio. Otevřený svět „Icarus“ se skládá z 64 čtverečních kilometrů ručně vytvořeného terénu, který mohou hráči prozkoumávat ve svém volném čase.
„Každý strom lze sklízet, každý kámen lze těžit pomocí voxelu, lovit každého živého tvora. Chovejte se a jezdi na koních, vytvářejte pokročilé technologie pro rychlejší získávání zdrojů a připravte se na těžší výzvy,“ říkají vývojáři.
Díky planetární technologii, hráčským talentům a orbitální dílně jsou k dispozici různé technologické stromy s četnými schopnostmi, které hráčům umožňují specializovat svou postavu a přizpůsobit ji vlastnímu hernímu stylu. Časově omezené mise také nabízejí možnost odemknout exkluzivní odměny.
„Příprava a plánování jsou všechno, ať už potřebujete najít zdroj kyslíku, vystopovat další jídlo nebo nashromáždit zásoby na dlouhou cestu do divočiny,“ pokračoval úředník.
Podle RocketWerkz budou dobrodruzi na konzolích těžit z pozdějšího vydání, protože vývojový tým mohl využít dodatečný čas k výběru nejlepšího dodatečného obsahu pro konzolové vydání a také k vylepšení hratelnosti.
