Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Silent Hill f: „Nikdy by nevznikl bez statečných lidí“
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Silent Hill f: „Nikdy by nevznikl bez statečných lidí“

Marek Kováč
Last updated: 25 října, 2025 6:17 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Silent Hill f Test Review PS5 Psycho Horror Konami Beitragsbild
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Umělá inteligence se stala nedílnou součástí vývoje moderních her. Hideo Kojima a Motoi Okamoto sdíleli své odlišné názory na sociálních sítích a zcela odlišné pohledy na toto téma.

Diskuze o využití generativní umělé inteligence při vývoji her nabývá na váze. Hideo Kojima řekl v rozhovoru posouzení, že umělá inteligence by mohla být v budoucnu schopna vyvinout pokračování nebo nová vydání, protože může čerpat ze stávajícího materiálu.

Okamoto to vidí nuančně

Motoi Okamoto, producent série „Silent Hill“ v Konami, může s tímto hodnocením souhlasit jen částečně. Vysvětlil: „V tomto smyslu by bylo pro AI docela obtížné nahradit díla, která představují významný odklon od původní trajektorie série, jako je Silent Hill f.“

Dodal: „AI může být schopna dát dohromady projekt pro pokračování zasazené do vesmíru Silent Hill, ale věci jako přesunutí akce do Japonska nebo uvedení Ryukishi07 jako spisovatele jsou druhem odvážných rozhodnutí, které by AI nikdy nemohla udělat.“

„Silent Hill f“ slouží jako důkaz kreativních rizik, která přesahují známé vzorce. Umělá inteligence možná nebrala v úvahu strategické úvahy, jako je přesunutí scény nebo zaměření na více konfrontační bitvy s novými přístupy. I když ne všichni hráči na změnu reagovali pozitivně, titul díky tomuto počinu nezanedbatelně zvýšil svůj profil.

„Silent Hill f“ před „Silent Hill f“ jako dílo umělé inteligence? Motoi Okamoto o tom pochybuje.

Na druhou stranu Kojima považuje AI v některých případech za užitečnou: „Je jednodušší vyrábět pokračování než úplně nová díla. Jsou ekonomicky bezpečnější. Proto věřím, že k tomu lze použít AI.“

Toto prohlášení činí jeho společník Hase SatoshiAutor des Science-Fiction-Romans „Beatless„chápal spíše jako povzbuzení: „Kojimovo prohlášení by mělo být vnímáno jako logické pokračování jeho postoje – jako někoho, kdo celý život bojoval s vytvořením něčeho nového a vždy se zabýval nejnovějšími technologiemi. Myslím, že nám říká: pokračování mohou vydělávat peníze, ale mohou být snadno nahrazeny umělou inteligencí – takže bychom se měli i nadále snažit vytvářet něco opravdu nového.“



V případě „Silent Hill f“ klasický přístup se vyplatil: titul prodán více než milionkrát za 24 hodin po zveřejnění. Kombinace nových nápadů a známé atmosféry naznačuje, že kreativní rozhodnutí musí i nadále přicházet od lidí, nikoli od algoritmů.

Mistr hry Dungeons & Dragons během své dovolené nečekaně adoptuje „boha chaosu“, ale má výrazně více vlasů než originál
Jak moc je MMO v novém RPG hitu z Číny?
Scuf Valor Pro Wireless chce být tím lepším elitním ovladačem pro Xbox a PC, ale funguje to?
Levnější, než se očekávalo? Potvrzeno ceny a doby přepínání zdarma –
Cod Black Ops 7: Kdy začíná zombie beta beta?
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?