Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vedoucí Path of Exile hovořil o zlepšení kvality života (QoL) a vysvětlil, jak tým zlepšuje Path of Exile.
O koho jde? Mark Roberts je herním ředitelem Path of Exile. Na tiskové projekci k nové sezóně odpovídal na otázky MeinMMO a dalších novinářů. Chtěli jsme vědět, jak on a tým Path of Exile zvládají změny kvality života, tedy vylepšení věcí, které již ve hře existují.
Mark Roberts bez obalu odhalil strategii, díky které je Path of Exile a jeho nástupce tak dobrý.
Upoutávku na novou sezónu „Keepers of the Flame“ můžete vidět zde:
Path of Exile 2 ukazuje vlastnosti, šéfy a obchodní systém „Keepers of the Flame“ v traileru
Další videa
Automatické přehrávání
Tajná strategie zajišťuje dobrou kvalitu
Co je to za strategii? Mark Roberts v rozhovoru vysvětlil, že tým Path of Exile si každou sezónu vybere 10 témat, která chtějí zlepšit. Nejsou to maličkosti, ale spíše 10 různých systémů a mechanik ve hře, které chtějí pro příští sezónu přepracovat.
Od svého vydání v roce 2013 se Path of Exile dočkalo bezpočtu nových systémů, změn a mechanik, které všechny běží souběžně s hrou. Tím je téměř nemožné všude cokoliv vylepšovat. S 10 tématy na sezónu se však vývojářům daří v každé sezóně poskytovat znatelná vylepšení, aniž by museli pokaždé všechno obracet vzhůru nohama.
Jak provádějí výběr? Mark Roberts také vysvětluje, jaká témata vývojáři v jednotlivých sezónách řeší. Říká, že se tým každou sezonu dívá na to, kde jsou problémy a co by se dalo zlepšit. Roli hraje i čas.
Systémy, které musíte napodruhé nebo potřetí odemknout, jsou méně otravné než mechanika, kterou musí hráč podesáté nebo dvanácté znovu levelovat, než ji efektivně využijete. K některým změnám proto dochází až po letech.
Velké změny také v nové sezóně
Co změnili tentokrát? V nové sezóně „Keepers of the Flame“ vývojáři Path of Exile opět provedli určitá vylepšení kvality hry. Vývojáři tentokrát v pár videích na YouTube s předstihem vysvětlili, co hráče čeká.
Jedna ze změn ovlivní NPC v endgame Heist. Od nové sezóny se tyto již nemusí vyrovnávat, aby se daly rozumně používat. Další změna se týká Svitků moudrosti. Ty jsou potřeba mnohem méně často, protože různé NPC ve městech a v úkrytu nyní mohou identifikovat volné předměty.
Největší změna je však v maloobchodě. Od nové sezóny mohou hráči snadno prodávat své předměty prostřednictvím aukční síně a již se nemusí uchylovat k aktivnímu barteru.
Skutečnost, že vývojáři zajišťují dobré změny v každé sezóně s 10 ústředními body, je součástí modelu úspěchu Path of Exile. Dlouhodobý úspěch ARPG dokazuje, že strategie funguje a že vývojáři jsou se svou metodou úspěšní. Více o novém obchodním systému a dalších zajímavostech nové sezóny se dozvíte zde: Path of Exile oznamuje novou sezónu, konečně přináší nový obchodní systém
