Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „Halo: Campaign Evolved“ přináší Halo Studios první dobrodružství Master Chiefa do moderní éry. Vylepšení však nebudou pouze technického rázu: nové vydání také odstraní to, co je pravděpodobně nejznámějším bodem kritiky originálu.
Li „Halo: Combat Evolved“ Střílečka Bungie, která vyšla v roce 2001 pro první Xbox, předefinovala žánr na konzolích. Hra však měla i své slabiny a jedna z nich pravděpodobně zůstane v paměti mnoha hráčů dodnes.
Řeč je samozřejmě o „The Library“, sedmé misi v kampani, kterou mnoho fanoušků považuje za nejnižší bod hry a která je dodnes považována za nejnenáviděnější misi v celé sérii. Aby toho nebylo málo, přehnaně dlouhá úroveň sestává téměř výhradně z opakujících se chodeb, spojených s monotónním bojem proti Potopě.
Ale s nadcházejícím novým vydáním „Halo: Campaign Evolved“který byl oficiálně oznámen včera večer oznámil vývojáři chtějí napravit přesně tento bod kritiky.
Lepší hledání cesty a tempo pro nejnenáviděnější úroveň
Pro remake byli vývojáři schopni „pečlivě přestavět téměř každou úroveň a setkat se s vyššími úrovněmi detailů“, jak uvedl kreativní ředitel Max Szlagor z Halo Studios v příspěvku. Xbox Wire (přes Insider Gaming) odhaleno. „Při budování technologie pro tuto hru jsme to museli dělat kousek po kousku,“ pokračoval, což také dalo vývojářům příležitost „přehodnotit každý jednotlivý prvek“.
To umožnilo provádět cílená vylepšení, aby původní a klasický pocit „Halo“ byl přitažlivý pro moderní publikum. A jako příklad toho Szlagor uvedl nechvalně známou sedmou misi.
„Z Halo: Combat Evolved Anniversary jsme se naučili, že stále existuje potřeba věcí, jako je lepší hledání cest, navigace a rozmanitost nepřátelských střetnutí,“ řekl kreativní ředitel.
„Konkrétně v Knihovně, která obsahuje několik setkání s potopou, jsme chtěli přehodnotit tempo a vylepšit environmentální vyprávění. Do hry 343 Guilty Spark jsme přidali nové řádky, které hráče provedou úrovní, a je tu nový dialog, který dává větší vhled do odvíjejícího se vyprávění.“
Nedotčený příběh, propracované úrovně a další obsah
Úpravy pro „Halo: Campaign Evolved“ jsou omezeny výhradně na hru a design. Fanoušci originálu se nemusí obávat změn v příběhu: „Neměníme příběhy, jde o upřesnění a kontextualizaci tohoto momentu a dalších podobných úrovní, aby hráči mohli zůstat na správné cestě,“ vysvětlil Szlagor.
Všichni hráči se také mohou těšit na nový obsah. Remake nabídne tři zcela nové prequelové mise, které jsou věnovány událostem před kampaní originálu. Měla by zde být zcela nová prostředí, postavy a nepřátelé. Konkrétní podrobnosti budou brzy oznámeny.
Kromě toho bude kampaň poprvé možné hrát v online kooperaci až se čtyřmi hráči. Další důvod, proč muselo být mnoho úrovní upraveno, jak prozradil Szlagor: „A protože kampaň nyní podporuje až čtyři hráče v kooperaci, museli jsme přemýšlet o tom, jak lze všechna původní střetnutí a lokace škálovat tak, aby vyhovovaly tolika hráčům.“
Vydání „Halo: Campaign Evolved“ je naplánováno na rok 2026 pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
