Zdroje: games.cz, hrej.cz
„OD“, nová hororová hra od Hidea Kojimy, se neobjeví pouze jako exkluzivita pro Xbox, ale bude také vytvořena v úzké spolupráci s Xbox Game Studios. Jak nyní prozradil generální ředitel společnosti Microsoft Gaming Phil Spencer, partnerství jde daleko za hranice technologií.
V prosinci 2023 přestat Mýtus Hideo Kojima „Z“ zbrusu nová hororová hra, kterou mnoho fanoušků považuje za duchovního nástupce jeho nikdy nedokončeného projektu „PT“ – hratelného teaseru pro ukončené „Silent Hills“ – viz.
To je to, pro co pracuje „Kovové vybavení“-Creator spolupracoval s Microsoftem, o kterém řekl, že je jedinou společností, která si nemyslela, že jeho nápad na „OD“ je příliš neobvyklý nebo „šílený.“ Rozhodujícím bodem však byla technologie: Podle Kojimy jeho vize „bezprecedentního konceptu“ vyžadovala technologii, která přesahovala tradiční možnosti konzole. Proto využívá cloudovou technologii Microsoftu.
Jak ale v nedávném rozhovoru prozradil Phil Spencer, CEO společnosti Microsoft Gaming, spolupráce mezi Xboxem a Kojima Productions je mnohem hlubší, než se původně předpokládalo.
Úzká spolupráce: Tým Xbox pracuje na hratelnosti a technologii
Jako Spencer v rozhovoru pro japonský časopis Famitsu (přes MP1 PC) odhalilo, že divize Xbox společnosti Microsoft neposkytuje pouze technickou pomoc pro „OD“. Místo toho zajistili plnou podporu, a tak Kojimův tým úzce spolupracuje s Xbox Game Studios na vývoji hratelnosti nadcházejícího hororového dobrodružství.
„Kojima Productions a Xbox Game Studios úzce spolupracují jak na hratelnosti, tak na technologii,“ vysvětlil Spencer v rozhovoru.
Šéf Xboxu navíc prozradil, že Kojima byl s ním ohledně jeho plánů velmi přímý: „Když jsem mluvil s ředitelem Kojimou o nové hře, podělil se se mnou o několik velmi odvážných nápadů. Také řekl: ‚Chci udělat opravdu děsivou hru‘.“
Pak jako součást desetiletého Výroční události Kojima Productions První na konci září Dojmy z „OD“ Spencer byl potěšen: „Když jsem viděl upoutávku na 10. výročí, potěšilo mě, jak vysoká byla kvalita.“
Úder SAG-AFTRA zpozdil vývoj
Jak rozhovor pokračoval, Spencer také diskutoval o vydání „OD“, pro které zatím není stanoveno datum. Jeden však byl i interně zpoždění ve vývoji, jak vysvětlil Spencer.
„Konkrétní datum ještě nebylo stanoveno. Kvůli stávce Screen Actors Guild v roce 2023 bylo obtížné zajistit harmonogram natáčení, což zpozdilo vývoj. Na vývoji usilovně pracujeme, ale konkrétní datum ještě nebylo stanoveno,“ uvedl šéf Xboxu.
Mezitím je solidních podrobností o hororové hře málo a jsou daleko od sebe. Předpokládá se však, že by to mohla být antologie svého druhu s více příběhy, které se od sebe navzájem liší. Kojimův segment s názvem „Knock“, který byl také uveden v traileru, je o „strachu z klepání“.
Podle Kojimy hororově zdatný režisér Jordan Peele („Get Out“), který je také zapojený do projektu, pracuje na svém „vlastním strachu“ pro „OD“, zatímco další kreativní mozky by mohly přispět dalšími sekcemi.
„OD“ vyjde exkluzivně pro konzole Xbox a PC. Vydání pro PS5 ještě nebylo potvrzeno – ale vzhledem k nedávné multiplatformní strategii Microsoftu se to nezdá nepravděpodobné.
