Zdroje: games.cz, hrej.cz
Díky různým letošním odkladům by nadcházející MMORPG rok mohl být mnohem napínavější a lepší. MeinMMO vám představí nové MMORPG z roku 2026 s největším zábavným potenciálem.
V našem velkém preview MMORPG roku 2025 najdete některé hry, které se také objevují v tomto seznamu nejzajímavějších online RPG v roce 2026. Důvody: obtížné fáze vývoje a spousta kritiky po kolech testování, proto se příslušní vývojáři následně rozhodli dát svým projektům trochu více času.
Výsledkem je, že aktuální MMORPG rok 2025 nesežene dobrou postavu, ale jak všichni víme, utrpení jednoho muže je pro druhého radost. Fanoušci žánru se mohou těšit na vzrušující MMORPG rok v roce 2026. Níže se podíváme na to, co považujeme za nejslibnější kandidáty, kteří by se podle nás mohli do konce prosince 2026 skutečně objevit.
Myslíte si, že jsme zapomněli na potenciální klenot? Neváhejte nám to říct v komentářích!
Nestihli jste naše povídání o historii MMORPG? Můžete to dohnat zde:
Historie MMORPG: MeinMMO, GameStar a Uncle Barlow hovoří o 60 letech online světů
Další videa
Automatické přehrávání
Aion 2
vývojář: NCsoft | platforma: PC a mobilní | Doba vydání pro Západ: 1. polovina roku 2026 | Platební model: Free2Play | Postavení: téměř hotovo, korejské vydání je naplánováno na 19. listopadu 2025
Současný prestižní projekt NCsoft má být zaměřen více na mezinárodní publikum než jeho předchůdce, a proto nabízí více PvE obsahu. Konflikt mezi dvěma frakcemi Elyos a Asmodians z části 1 je stále přítomen, ale hraje roli pouze na serverových bitevních polích s instancemi, jako je Abyss (také známá z prvního dílu).
Samotné servery jsou otevřeny výhradně jedné ze dvou frakcí. Ve světě se můžete setkat pouze se spojeneckými hráči, se kterými se můžete vrhnout do četných skupinových výzev, jako jsou dungeony – včetně systémů hodnocení pro speedruns a škálování úrovní obtížnosti s náhodnými afixy (jako jsou dungeony Mythic Plus z WoW).
Aion 2: Nový trailer se připravuje na korejské uvedení MMORPG
Další videa
Platební model a cílené platformy zcela neodpovídají mezinárodní orientaci. Vývojáři při každé příležitosti zdůrazňují, že se soustředí na PC verzi a mobilní verze má pouze doplňovat zážitek (při craftování, sbírání denních odměn nebo zvládnutí miniher).
Přesto už během prezentací hraní byla komunita schopna identifikovat různé prvky, které jsou pro mobilní MMORPG typické – jako velké prvky rozhraní nebo způsob interakce postav se zemí (vůbec ne). Vracejí se tak vzpomínky na Tarisland, který i přes ujištění vývojářů nakonec stáhla kvalitativně dolů mobilní verze.
Pokud jde o platební model, vývojáři spoléhají na model Free2Play s různými verzemi předplatného, battle passem, in-game shopem a – vývojáři to dokonce otevřeně přiznávají – lehkými prvky Pay2Win.
Zda bude příští rok globální vydání, jistě závisí na dalších testovacích fázích a úspěchu korejského uvedení. Aion 2 nesmí být pro NCsoft selháním. Zastaralá MMORPG sestava vydavatele se potýká s klesajícími čísly. Throne and Liberty nebyl úspěch, ve který jsme doufali. Více než 300 vývojářů pracovalo na Aion 2 měsíce. Více informací o ní najdete zde: Velká MMORPG společnost je v krizi, protože celkem 10 her nepřináší dostatek peněz
