Zdroje: games.cz, hrej.cz
Phil Spencer potvrzuje, že Xbox nepožaduje AI. Vývojáři se sami rozhodnou, jak jej použít. AI se primárně používá pro zabezpečení a ochranu dětí. Kreativní svoboda zůstává. Microsoft se nadále zaměřuje na růst a nový hardware Xbox.
Phil Spencer učinil prohlášení o budoucnosti AI na Xboxu. Šéf Microsoft Gaming odhalil v panelové diskusi, že v rámci Xbox Studios nebude povinné používání umělé inteligence. Týmům by mělo být umožněno, aby se samy rozhodly, zda a do jaké míry bude AI začleněna do procesu vývoje.
Informace poskytl Phil Spencer
Na Paley International Council Summit Spencer hovořil o současném zaměření Microsoftu na hry, jak informoval IGN. „Naše aplikace pro umělou inteligenci se právě teď týkají především zabezpečení a ochrany našich sítí,“ řekl s odkazem na hlasové a textové chaty na Xbox Live a dodal: „Nyní dosáhla úrovně, kdy již nemůžete zajistit bezpečnost pouze s lidmi. Objem dat je příliš velký.“
Dal jasně najevo, že AI má aplikace i v oblasti ochrany dětí: „Proto používáme AI k zajištění monitorování konverzací a obsahu a k zabezpečení chráněných dětských účtů a dalších oblastí. Také kontroluje, kdo může s těmito účty a lidmi komunikovat, pod kontrolou rodičů nebo zákonných zástupců, kteří nastaví vhodná nastavení.“
Zároveň poukázal na základní hodnotu takových aplikací: „Toto je v současnosti naše nejdůležitější využití AI v rámci společnosti. Možná to není to nejúžasnější využití AI, ale myslím si, že je zásadně důležité.“
Je to jiné Jednání s AI v tvůrčích procesech. Podle Spencera se každý tým sám rozhoduje, jaké nástroje použije. Povinné náležitosti odmítá. Vývojáři by technické pomůcky využili, pokud by snížili množství práce a podpořili tvůrčí proces. Úkolem Xboxu je poskytovat nástroje a umožňovat jejich použití, nikoli je diktovat.
Více od Phila Spencera na PLAY3.DE:
Exkluzivita a nové konzole
Výroky zapadají do řady dalších informací z prostředí Xboxu. Prezidentka Sarah Bondová nedávno označila klasické exkluzivity za zastaralý koncept a potvrdili, že se připravují nástupci Série X a Série. Microsoft přitom sleduje cíl dosáhnout u herního byznysu dlouhodobé ziskové marže kolem třiceti procent.
Na jiném místě byla nastíněna budoucnost konzolí. Microsoft plánuje s dalším hardwarem prémiové zařízenícož v posledních dnech vyvolalo obavy z ceny. Dokonce Částky 1 500 $ jsou v diskuzi.
