Zdroje: games.cz, hrej.cz
Obchod PlayStation Store zaplavuje stále více nekvalitních her s umělou inteligencí, což nezávislým vývojářům ztěžuje zviditelnění jejich titulů. Za systém odpovídá nezávislý vývojář.
O Shovelware, Eslop a drzých klonech v PlayStation-Store jsme v posledních měsících často hlásili. Taková vydání nejsou problémem jen pro hráče, protože je stále obtížnější objevit skutečné vrcholy mezi méně kvalitními hrami.
Situace je pro nezávislé vývojáře ještě složitější, protože jejich hry ztrácejí na viditelnosti. Jeden z nich promluvil na sociálních sítích – zřejmě s velkou frustrací.
Vývojář si stěžuje na rostoucí dominanci AI shovelware
„Podle mého názoru dělá PlayStation málo pro podporu vývojářů a stále více nechává obchody zaplavovat shovelware s grafikou AI. Nejsem si jistý, proč tomu tak je… možná proto, že tato podřadná vydání stále generují prodeje, ale je srdcervoucí to vidět,“ uvedl vývojář Stahlkrill v rozsáhlém prohlášení. Příspěvek na Redditu.
Z hlediska spotřebitele to také není uspokojivá situace. Mnoho hráčů by často omylem koupilo tyto podřadné klony. „Pak mohou získat náhradu? Ne. Zůstali u toho. Stále si myslím, že hráči by měli mít tuto možnost vrácení peněz. Je to spravedlivé,“ napsal. Ve skutečnosti má udělal něco s vrácením peněz.
Podle vývojáře „Hry Shovelware nadále bez problémů získávají schválení“, zatímco projekty jako jeho čelí překážkám. Jeho VR titul „Trenches VR“, na kterém pracuje od roku 2023, se měl původně objevit na několika platformách paralelně.
Verze PSVR2 však musela být v krátké době odložena. Jako důvod uvádí interní procesy v Sony, které podle něj staví menším studiím do cesty další překážky. V jeho případě byl tento důvod „frustrující hloupost“. Titul je však dostupný na Steamu od minulého týdne, aktuálně s „vyváženými“ recenzemi.
Žádná samostatná položka v obchodě PlayStation Store
Vývojář dále uvádí, že „Trenches VR“ nebyl schválen pro samostatnou stránku obchodu VR na PSN, ačkoli tuto příležitost dostaly jiné projekty VR. Místo toho by zainteresované strany měly již vydaná základní verze hry do vašeho seznamu přání. „Je to všechno matoucí,“ vysvětlil. Podle jejich vlastního vyjádření to výrazně ovlivňuje viditelnost projektu.
Podle jeho popisu se přitom podřadné hry, které jsou vyráběny s aktivy AI, dostanou do obchodu bez větších překážek. To frustruje mnoho nezávislých týmů, protože jejich projekty se ztrácejí v přeplněné nabídce.
Stahlkrill mluví ze zkušenosti: Na začátku roku přistála v obchodě PlayStation Store kvazikopie jeho hry „The Backrooms 1998“ pod upraveným názvem. „PlayStation dostal zaplaceno. Já, původní vývojář, jsem odešel s prázdnou,“ řekl Stahlkrill. Odpovědné společnosti prý projekt odstranily, aby pak mohly podobné tituly předložit pod novým názvem.
Tehdy jsme hlásili:
Tento přístup není ojedinělý případ. Další nezávislé projekty, jako je „CloverPit“, byly také zkopírovány podobným způsobem. Vzhledem k tomu, že mnoho z těchto společností je obtížné identifikovat, často zůstává nejasné, kdo ve skutečnosti za publikacemi stojí.
Nedostatek kvalitních filtrů a opakující se případy podvodů
„Nejsmutnější pro mě je, že to mají dovoleno, a to je přesně důvod, proč to dělají. Podvodníci podvádějí, to je to, co dělají… Myslím? Ale to je vaše platforma, PlayStation. Proč se to stále děje? Kdo schvaluje všechny tyto hry? Proč to mají skutečné, legitimní hry tak těžké, zatímco Shovelware je hned schvalován? To je moje otázka,“ pokračoval vývojář ve svém příspěvku na Redditu.
Současné problémy zřejmě souvisejí s procesem vydání v Sony, jak naznačují starší zprávy. Certifikace kontroluje pouze technické požadavky – nikoliv kvalitu her. Po schválení může studio vydávat další tituly, pokud splňují minimální technické požadavky. Někteří poskytovatelé zjevně tuto mezeru záměrně využívají.
Stahlkrill také našel smířlivá slova a zdůraznil, že PlayStation podporuje již mnoho let a oceňuje platformu. „Miluji PlayStation – ale doufám, že naslouchají vývojářům a hráčům, kterým na této platformě záleží. Tento příspěvek není zamýšlen jako útok. Je to prostě upřímná diskuse o současném stavu obchodu PlayStation Store a o tom, jak je to pro menší vývojáře odrazující.“
Podpora ze strany komunity byla velká. Jeden napsal: „Je to každým dnem horší… Díval jsem se na zprávy včera a byly to jen odpadky umělé inteligence vedle odpadků umělé inteligence. Proč to Sony dovoluje?“ Mnoho dalších komentářů také poukazuje na to, že ostatní obchody jako Steam nebyly ušetřeny.
Toto již nejsou ojedinělé případy, jak ukazují dva z mnoha příkladů:
Stejně: Kromě předchozího hodnocení her využívajících hvězdicový systém jsou již pár týdnů dostupné v obchodě PlayStation Store Lze psát i recenze. To umožňuje zanechat zpětnou vazbu ještě rozsáhlejší.
