Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Final Fantasy 7 Remake Part 3: Fanoušci se obávají ořezávání obsahu
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Final Fantasy 7 Remake Part 3: Fanoušci se obávají ořezávání obsahu

Marek Kováč
Last updated: 27 října, 2025 11:56 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Režisér obhajuje tempo Rebirth a koriguje interpretaci
  • Důraz je kladen na „správné tempo“ příběhu – nikoli na ořezávání obsahu

„Final Fantasy 7 Rebirth“ je obecně považována za vynikající hru, čemuž odpovídá i velmi vysoká hodnocení. Přesto se najdou ojedinělé kritické body – především tempo vyprávění a výplňový materiál. Mnoho hráčů považuje otevřený svět s volitelnými vedlejšími aktivitami za pracovní terapii, která narušuje tempo příběhu.

Herní ředitel Naoki Hamaguchi však nedávno obhajoval herní dobu a vysvětlil, že určité sekce nebyly „delší, než je nutné“. Ale zároveň také dával Vše jasné pro „Final Fantasy 7 Remake Part 3“ a vysvětlili, že najdou „rovnováhu“ v tom, „jak jsou příběhy vyprávěny a distribuovány, aby bylo zajištěno, že hra bude vypadat trochu stručněji.“

Prohlášení však vyvolalo mezi fanoušky obavy, že Square Enix může zmenšit velikost finále a vynechat klíčové prvky příběhu z originálu, aby byla hra kratší. Hráči se však zřejmě nemají čeho obávat.

Režisér obhajuje tempo Rebirth a koriguje interpretaci

V aktuálním Rozhovor s VGC Hamaguchi nyní nedorozumění objasnil: „Aby bylo jasno, původní otázka, kterou jsem dostal, byla, že někteří lidé, kteří hráli Rebirth, druhou hru v sérii, měli pocit, že se příběh natahuje, protože jsme přidali nový příběhový obsah, který v původní Final Fantasy 7 nebyl.“

„Takže se zeptali, zda bychom ve třetí polovině hry neuvažovali o něčem podobném,“ řekl herní ředitel, který pak dal znovu jasně najevo, že je osobně naprosto spokojen s tempem vyprávění a rovnováhou ve „Final Fantasy 7 Rebirth“.



Hamaguchi pokračoval: „Cítím, že tempo, obsah a rovnováha v Rebirth jsou přesně takové, jaké jsem si přál. Osobně nemám pocit, že by to bylo natahované; nepřijde mi to zbytečně dlouhé. Myslím si, že jsem to pochopil správně a myslím, že by se mnou spousta lidí souhlasila.“

Důraz je kladen na „správné tempo“ příběhu – nikoli na ořezávání obsahu

Hamaguchi však také připustil, že existují hráči, kteří mohou věci vidět jinak než on. Proto chtějí optimalizovat tempo pro „Final Fantasy 7 Remake Part 3“. Ale není třeba se bát škrtů nebo škrtů v obsahu.

„Co jsem měl na mysli pro třetí hru, a jak to vidím, je to, že jde o zlepšení tempa a zajištění toho, aby se vývoj příběhu pohyboval poměrně svižným a odpovídajícím tempem, aby se dosáhlo ještě vyšší úrovně ponoření do hry, spíše než se cítit pomalu a natahovaně,“ vysvětlil Hamaguchi.

„Myslím, že to lidé možná nepochopili; mohli říct: ‚Dobře, to znamená, že omezí objem a odstraní obsah příběhu, bude to kratší hra, omezí se,‘ a to absolutně neříkám.“



Režisér uzavřel: „Je to o zajištění správného tempa, není to o ořezávání obsahu, jde o to, abyste se ujistili, že rychlost, kterou příběh postupuje, je správná a že máte pocit, že ho můžete prohrát přiměřeným tempem. Ale musí to být správné, to je to, co jsem chtěl hlavně předat.“

Stále není jasné, kdy bude vydán „Final Fantasy 7 Remake Part 3“, jehož přesný název ještě nebyl oznámen. Hamaguchi však v posledních týdnech několikrát zopakoval, že vývoj “extrémně dobré” samozřejmě a to Vydání pravděpodobně „v nepříliš vzdálené budoucnosti“ se koná. Říká se, že by to mohlo být v roce 2027, právě včas na 30. výročí originálu.

Podle převodovky těžší než kdy jindy – ale generální ředitel má obavy –
7 vs. Wild posílá kandidáty džunglí pomocí kompasu
Jeden z nejlepších RPG, který kdy po vydání dostane obrovský neoficiální dodan, ale potřebujete nějakou trpělivost
Více než jen nový obsah – takto je revidován kritizovaný příběh –
Bloody Zombies hratelnost a dobrá zpráva pro účastníky beta-
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –
  • Co to znamená pro hry jako Hogwarts Legacy 2?
  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?