Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Clair Obscur: Expedition 33“ je jedním z největších favoritů, který byl vyhlášen hrou roku. Překvapivý hit nyní získal další dva prominentní zastánce: šéf Xboxu Phil Spencer a Naoki Hamaguchi, režisér trilogie „Final Fantasy 7 Remake“.
Rok 2025 se pomalu chýlí ke konci a nebude to dlouho trvat a nejlepší hry roku se odehrají na známých akcích jako je Golden Joystick Awards nebo dokonce ten The Game Awards být poctěn.
Bezesporu jde o jednoho z nejžhavějších uchazečů o kýžený titul Hry roku „Clair Obscure: Expedition 33“ počítat. RPG od francouzského nezávislého vývojáře Sandfall Interactive bylo jedním z největších překvapení a nejlépe hodnocených her posledních měsíců.
A nyní dva prominentní představitelé herního průmyslu hlasovali pro „Clair Obscur: Expedition 33“ jako hru roku – a jeden z nich dokonce pochází z přímé JRPG konkurence.
Phil Spencer: „Hrou roku je pravděpodobně Clair Obscur: Expedition 33“
Prvním zastáncem, který se přidal k řadám obdivovatelů „Clair Obscur: Expedition 33“, je Phil Spencer, herní generální ředitel společnosti Microsoft a hlavní osoba odpovědná za divizi Xbox. V nedávném rozhovoru pro japonský časopis Famitsu Jmenoval několik osobních vrcholů roku, ale jasně vyzdvihl debut Sandfall Interactive.
„Kromě našich her… miluji hru, kterou právě hraji, Hollow Knight: Silksong,“ řekl Spencer. „Clair Obscur: Expedition 33, to je moc dobré. Ninja Gaiden: Ragebound byl taky dobrý. A i když je to hra pro PlayStation 5 a PC, Death Stranding 2: On the Beach od mého přítele režiséra Kojimy. Hrou roku je pravděpodobně Clair Obscur: Expedition 33.“
Ředitel remaku FF7 Naoki Hamaguchi: „Všechny prvky jsou v pořádku“
Snad nejpřekvapivější podpora však přichází od přímého žánrového konkurenta: Naokiho Hamaguchiho, herního ředitele stojícího za Square Enix. „Final Fantasy 7 Remake“trilogie, také prohlásil „Clair Obscur: Expedition 33“ svou osobní hrou roku.
„Je to opravdu skvělá hra a zaslouží si hru roku,“ řekl Hamaguchi v rozhovoru s GamesRadar (přes Wccftech). „Byl bych rád, kdyby to dostali.“
Japonský vývojář vyzdvihl inovativní bojový systém s rychlými ukládáními, ale také dal jasně najevo, že kvalita hry jde daleko za hranice mechaniky: „To, co dělá tuto hru tak dobrou, je skutečnost, že má všechny prvky správně a všechny je vyvažuje na tak vysoké úrovni kvality. Prostředí, svět, postavy a děj, kromě hratelnosti, jsou opravdu dobře udělané.“
Hamaguchi také zmínil návštěvu Vývojář Clair Obscur: Expedition 33 na Square Enixcož osobně považoval za „opravdu inspirativní“. Pokračoval: „Takže můžete vidět, že mají také velký respekt. Nejen, že vytvořili opravdu skvělou hru, ale také prokázali tento respekt k tradičnímu tahovému stylu JRPG. Nás jako japonské vývojáře her samozřejmě velmi těší, když vidíme, jak to lidé berou a něco s tím dělají.“
