Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Tvůrce Metal Gear chtěl adaptovat kultovní trhák, ale Konami řeklo „ne“ –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Tvůrce Metal Gear chtěl adaptovat kultovní trhák, ale Konami řeklo „ne“ –

Marek Kováč
Last updated: 28 října, 2025 11:00 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
1761649239 Kojima Physint
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Jak nyní prozradil bývalý manažer Konami, Hideo Kojima měl adaptovat jeden z nyní největších kultovních trháků jako videohru a byl o to osobně požádán režiséry, kteří byli obzvláště velkými fanoušky „Metal Gear Solid“. Projekt ale selhal kvůli vedení Konami.

Hideo Kojima je považován za jednoho z nejznámějších a nejvlivnějších vývojářů, kteří se objevili „Kovové vybavení“série si dokázala udělat jméno a posunout prezentaci videoher na novou, filmovou úroveň. Japonec je také sám zapřisáhlým filmovým fanouškem.

A jak je nyní známo, před více než 20 lety se Kojima chystal adaptovat to, co se nyní stalo absolutním kultovním trhákem z roku 1999, ve formě videohry – konkrétně sci-fi klasiku „The Matrix“ s Keanu Reevesem v hlavní roli. Projekt ale nakonec nevznikl, protože Konami, Kojimův zaměstnavatel v té době, striktně odmítl.

Volání z Hollywoodu: Setkání s Wachowskými

Bývalý manažer Konami Christopher Bergstresser, který pro japonskou společnost pracoval jako viceprezident pro licencování, odhaluje pozadí v nedávném rozhovoru pro časopis. Prodloužení času (přes GamesRadar). Sourozenci Wachowští, kteří režírovali a napsali scénář k filmu „Matrix“, byli „velkými fanoušky Kojimy“, zejména „Pevné kovové ozubené kolo“.

„Volali nám manželé Wachowští, kteří se chtěli setkat s Kojimou. Tak se to stalo,“ vzpomínal Bergstresser, který byl také přítomen na následné schůzce. Stejně jako Hideo Kojima a Aki Saito, současný šéf komunikace Kojima Productions, stejně jako Kazumi Kitaue, tehdejší generální ředitel Konami Digital Entertainment.



Bergstresser vzpomíná, že se Wachowští objevili se svým koncepčním umělcem a oslovili přímo Kojimu: „V podstatě Kojimovi řekli: ‚Opravdu chceme, abys udělal hru Matrix. Dokážeš to?“

Ale reakce vedení Konami byla náhlá a střízlivá. Poté, co Aki Saito přeložil žádost generálního ředitele Kitaue do japonštiny, odvrátil prý Wachowské jednoduchým a jednoznačným „ne“.

Zpětně však bylo řečeno, že došlo k „obrovskému zklamání“, zejména mezi členy Kojimova týmu. A sám Kojima má prý i po schůzce „silný zájem“ o hru „Matrix“. Bývalý a anonymní zaměstnanec Konami to prozradil v rozhovoru pro Time Extension.

Zrušení přišlo v době, kdy se Kojima a jeho tým aktuálně rozvíjeli „Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty“ připravený. Podle návrhových dokumentů hry měl plný vývoj velmi očekávaného pokračování začít v červnu 1999. A po úspěšném předchůdci se vedení Konami zjevně rozhodlo, že by Kojima měl vložit veškerou svou tvůrčí energii do pokračování, místo aby se obrátil na licencovaný projekt.



Hry „Matrix“ stále vznikaly: oficiální adaptace byly později vyvinuty společností Shiny Entertainment, včetně „Enter the Matrix“ z roku 2003 a „The Matrix: Path of Neo“ vydané v roce 2005.

Jak se Peter Molyneux téměř stal součástí týmu Sony první strany –
PowerWash Simulator 2 (PS5) – špinavý byznys
Borderlands 4: Částečně nehraditelné – Kritika výkonu se také zvyšuje na PS5 & Xbox –
Podle Sony byste si tyto hororové hry neměli nechat ujít –
Oprava 1.0.28891 přináší četné opravy chyb a cílené úpravy zůstatku –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu
  • Po Cavillově odchodu – další hvězda uvažovala o odchodu –
  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?