Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nedávno Matt Booty, prezident Xbox Game Studios, prohlásil, že největší konkurencí Xboxu nejsou jiné konzole. S tím nyní souhlasil i CEO Microsoftu Satya Nadella, který TikTok rychle prohlásil za největšího herního konkurenta.
Microsoft udělal v posledních měsících drastický obrat a mimo jiné ukončil exkluzivitu pro základní značky, což znamená, že dříve exkluzivní tituly pro Xbox jsou dostupné i pro PS5. Nejnovější příklad je tento Halo: Campaign Evolved Announcementremake originálu Xbox z roku 2001, který v roce 2026 vyjde i pro konzoli Sony.
A tak společnost nyní nově definovala své hlavní konkurenty: stojany Xbox již nesoutěží se Sony nebo Nintendemjak nedávno objasnil Matt Booty, firemní viceprezident Xbox Game Studios. Místo toho soutěží „stále více se vším od TikToku po filmy“.
S tím souhlasil i CEO Microsoftu Satya Nadella, který viděl platformy jako TikTok jako největšího nepřítele pro čas a pozornost uživatelů. Potvrdil také plány na Xbox příští generace podobný PC.
TikTok místo PlayStation: Nová soutěž v boji o volný čas
Jak VGC zprávy, Nadellina prohlášení pocházejí z rozhovoru s TPBNve kterém za největšího konkurenta hraní her prohlásil platformy pro krátká videa jako TikTok: „Nejdůležitější je, že obchodní model hraní musí být takový, že možná budeme muset vymýšlet i nějaká nová interaktivní média, protože koneckonců, konkurencí hraní není jiné hraní. Konkurencí hraní jsou krátká videa,“ řekl šéf Microsoftu.
Nadella navíc během rozhovoru také zdůraznil důležitost herního byznysu pro Windows a označil jej za největší segment v herním portfoliu Microsoftu. S převzetím Activision Blizzard se Microsoft nyní považuje za „největšího vydavatele“ v oboru. Strategie, která by se podle Nadelly dala nazvat „kancelářský přístup“, zahrnuje zpřístupnění obsahu na všech relevantních platformách – nejen na Xboxu.
Místo toho strategie Microsoftu pro všechny platformy zahrnuje konzole, PC, mobilní zařízení, jako jsou smartphony, tablety nebo kapesní počítače, cloudové hry a dokonce i televize. Cílem je zajistit, aby si „hru mohli užít hráči všude“, což dále bourá tradiční zdi mezi platformami.
Xbox nové generace: Konzole, která se stává „lepším PC“.
Změkčení je dobrým klíčovým slovem i pro chystaný Xbox, o kterém v rozhovoru hovořil i Nadella. Svým prohlášením generální ředitel společnosti Microsoft naznačil, že jeho vlastní konzolový hardware by se měl v budoucnu přiblížit ekosystému Windows PC a představovat novou definici
Nadella pokračoval: „Chceme dělat inovativní práci na systémové straně konzole a PC. Je trochu legrační, že lidé považují konzoli a PC za dvě různé věci. Postavili jsme konzoli, protože jsme chtěli postavit lepší PC, které by pak mohlo být výkonné pro hraní her. A tak chci přehodnotit některé z těch konvenčních pohledů.“
„Ale nakonec konzole nabízí zážitek jako žádná jiná. Přináší bezkonkurenční výkon, který pohání systém kupředu, myslím. Takže se opravdu těším na další konzoli, další hraní na PC.“
