Zdroje: games.cz, hrej.cz
Poslední červencové škrty Microsoftu zasáhly i studio Johna Romera. Návrhář „Doom“ a „Quake“ nyní uvedl, že o jeho projekt mají zájem další společnosti.
Loni v červenci Microsoft oznámil znovu chtějí zrušit více než 9 000 pracovních míst. Kromě toho byly několik projektů bylo zastaveno. Kromě „Perfekt Dark“ a „Blackbird“, nového projektu od ZeniMax Online Studios, se objevila také dosud neoznámená střílečka z Romero hry.
Jak nyní uvedl odpovědný John Romero, známý mimo jiné jako designér „Doom“ a „Quake“ a jako spoluzakladatel id Software, že jeho studio má v projekt stále naději. Nejen, že se o hru zajímá „mnoho společností“. Již hotové dílo byste mohli využít i k něčemu zcela novému.
Microsoft zrušil financování titulu
V důsledku omezení Microsoftu se poprvé objevily zprávy, že Romero Games byly ukončeny zrušením jejich střílečky, vyvinuté na základě smlouvy s Xbox Game Studios. Dva zakladatelé John a Brenda Romero to však popřelvšak neuvedl žádné informace o tom, zda byli zaměstnanci propuštěni nebo kolik vývojářů aktuálně studio zaměstnává.
Projekt střílečky, o kterém Romeros řekli, že je již dobře pokročilý, by podle vývojářů mohl být ještě zachráněn. V nedávném rozhovoru s kolegy z Gamereactoru John Romero uvedl, že hra je již zhruba z poloviny hotová.
„No, stále přemýšlíme o tom, co uděláme s naší velkou hrou,“ řekl Romero v rozhovoru. „Vlastníme duševní vlastnictví, vlastníme kód, vlastníme vše, co s hrou souvisí. Existuje mnoho společností, které mají zájem a nadále na tom s námi spolupracují.“
Studio už má co ukázat
„Pokud strávíte roky vývojem hry a investujete řekněme 50 milionů dolarů do titulu, a pak budete spolupracovat s někým jiným, dostane těch 50 milionů zdarma,“ pokračoval John Romero. „Takže spousta lidí na tom chce dál pracovat.“
I když projekt střílečky nepokračuje, podle vývojáře už existují plány na pokračování ve využívání odvedené práce. „I kdyby to nevyšlo, máte aktiva v hodnotě 50 milionů dolarů, které můžete použít na něco jiného. Bez ohledu na to, jak to překroutíte, zkracujete čas, který potřebujete na práci na své hře. Abyste svou hru dokončili rychleji, už toho máte hodně co ukázat.“
Romero Games již v červenci uvedlo, že jej kontaktovalo několik vydavatelů, kteří měli zájem na pokračování Microsoftem zrušené střílečky. Tyto možnosti by byly interně zváženy.
Zdroj: Gamereactor, VGC
