Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Může za konec titulu živé služby samotné studio? Vývojář praktikuje sebekritiku –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Může za konec titulu živé služby samotné studio? Vývojář praktikuje sebekritiku –

Marek Kováč
Last updated: 29 října, 2025 3:24 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Days Gone Remastered 2
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Na začátku roku společnost Sony ukončila projekt živé služby od tvůrců „Days Gone“ a o několik měsíců později vyvolala kritiku rozsáhlým propouštěním. Byl ale konec titulu opravdu překvapením? Bývalý herní animátor ve studiu komentuje.

Poté, co společnost Sony v posledních letech ukončila několik projektů živých služeb, stalo se to začátkem roku také Bluepoint Games a „Dny pryč“– Výrobce Sony Bend.

Bez dalšího vysvětlení se Sony rozhodla zrušit tituly živé služby, na kterých se pracovalo ve dvou studiích. Toto rozhodnutí zasáhlo Bend Studios obzvláště tvrdě, protože několik měsíců po zrušení projektu provedli rozsáhlé propouštění musel vydržet.

Incident, ze kterého většina hráčů obvinila Sony. Jak však přiznal Robert Morrison, který pro Sony Bend pracoval mezi červencem 2022 a propouštěním v červnu 2025, tým zodpovědný za projekt zrušené živé služby nebyl v tomto vývoji zdaleka nevinný.

Vedl nedostatek postupu ke konci titulu?

On Podle Morrisona bylo již interně předvídatelné, že projekt nebyl pod dobrou hvězdou a že v průběhu let prostě udělal příliš malý pokrok, aby ospravedlnil další vývoj.

„Abych byl spravedlivý, za ty tři roky, co jsem tam byl, jsme neudělali dostatečně výrazný pokrok. Viděl jsem možné nábory přicházející předem,“ napsal Morrison.

Na své stránce LinkedIn Morrison zmiňuje ukončený projekt Sony Bend s názvem „Mirror Pond“. Tam byl zodpovědný za herní animace, které navrhoval jak ručně animované, tak pomocí motion capture pro hlavní postavy a NPC.



Projekt využíval engine Decima od Guerrilla Games, přičemž Morrison řekl, že úzce spolupracoval s programátory a designéry na vývoji a vylepšení různých herních systémů.

Po odchodu ze Sony Bend se Morrison přesunul do studia Void Interactive, které v létě vydalo svou úspěšnou střílečku „Připraven nebo ne“ vydáno pro konzole. Stále není jasné, o čem projekt živé služby Sony Bend detailně byl nebo jak by měl vypadat.

Pro „Bůh války“Multiplayerový titul, o kterém se tvrdilo, že na něm Bluepoint Games pracovalo, dokud jej Sony nepřerušilo, nedávno unikl četné obrázky a možné detaily.

Plánujete remaster oblíbeného fanouška? Insider dává naději –
V Elder Scrolls Online jsou napadeny všechny třídy, hráč se ptá: „Zbláznil ses?
ARC Raiders: Takto obhospodařujete bastionové buňky
Čína otevírá nemožnou cestu pro přepravu elektromobilů do Evropy za poloviční dobu
Vývojáři Wolfenstein a Indiana Jones naznačují novou hru –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?