Zdroje: games.cz, hrej.cz
Patentová přihláška od Nintenda byla v Japonsku zamítnuta, což by mohlo mít přímý dopad na soudní spor s Palworld.
Co je to za patentovou přihlášku? Japonský patentový úřad zamítl patentovou přihlášku od Pokémonů a Nintenda, jak uvádí internetový magazín gamesfray.
Patent pokrývá proces ve videohrách, jak mohou být stvoření zachycena nebo vypuštěna. Popisuje systém, jak je známý z her jako Pokémon a Palworld, ve kterém je předmět/předmět hozen, aby se stvoření chytilo nebo vypustilo. Vypuštěná bytost pak může bojovat za hráče.
Palworld: Tides of Terraria – Trailer k velké aktualizaci
Další videa
Automatické přehrávání
Proč byl patent zamítnut? Japonský patentový úřad prý žádost Nintenda zamítl, protože neobsahovala žádný inovativní nápad, ale spíše jen zjevné kombinace již známých konceptů z různých her.
Úřad jako příklady uvedl hry jako Monster Hunter 4 od Capcomu a hru o přežití ARK: Survival Evolved, která již existovala před uzávěrkou v prosinci 2021.
V ARK: Survival Evolved jsou například takzvané kryokapsle, ve kterých mohou hráči držet a přepravovat svá stvoření jako dinosauři. Například máte v inventáři T-Rexe v kryo kapsli a můžete ho vypustit, pokud vás napadnou divocí dravci.
Co má patent společného s Palworld? 18. září 2024 podalo Nintendo v Japonsku žalobu na porušení patentu proti Pocketpair, vývojáři Palworld. Uvádí, že hra porušuje několik patentových práv Nintenda. Tyto patenty jsou určeny k ochraně určitých herních mechanismů, které se objevují ve hrách Pokémon
Zamítnutý patent je ústřední složkou patentové strategie společnosti Nintendo a týká se patentů, z jejichž porušení je společnost Palworld obviňována. Patří mezi ně chytání tvorů házením předmětů (podobně jako Pokéball), jízda na tvorech a plynulé přepínání mezi různými jezdeckými předměty a také mechanika pro správu sesbíraných tvorů.
Rozhodnutí patentového úřadu by tedy mohlo mít dopad na žalobu Nintenda proti Palworld, protože zamítnutí patentu by mohlo ovlivnit i platnost patentů týkajících se Palword.
Samotný Pocketpair se již v minulosti ohradil proti obvinění z porušení patentů a vysvětlil, že patenty Nintenda by v první řadě neměly být udělovány, protože již existovaly hry, které tyto mechanismy využívaly. Pocketpair také jako příklad uvedl ARK. Více o tom zde: V právním sporu s Nintendem se firma stojící za Palworldem brání patentům na Pokémony
