Zdroje: games.cz, hrej.cz
Navzdory zničující kritické a hráčské zpětné vazbě na spuštění četné propouštěnícož je katastrofální začátek „MindsEye“ Build a Rocket Boy se akčního titulu zatím vzdát nechce.
Jak studio oznámilo, je nyní k dispozici na všech platformách pátá hlavní aktualizace titulu k dispozici ke stažení, což vyžaduje stažení 28,1 GB na PS5. V oficiálním oznámení vývojáři upozorňují, že aktualizace obsahuje jak nový obsah, tak četná vylepšení.
Začíná platformou s názvem „Play.MindsEye“, která se nyní nazývá „Arcadia“ a bude také spuštěna na zbývajících platformách s aktualizací titulu #5.
Zatímco hráči „MindsEye“ na PC mohou vytvářet svůj vlastní obsah, uživatelé na PS5 a Xbox Series X/S mohou přehrávat pouze vybraný doplňkový obsah poskytovaný Build a Rocket Boy prostřednictvím odpovídajícího spouštěče.
První obsah je nyní k dispozici a jeho cílem je přidat trochu halloweenského nádechu do světa „MindsEye“.
Arcadia začíná tímto obsahem
Title Update #5 dnes přináší kupujícím standardní edice čtyři nové události nebo režimy. Going Haywire – Downtown je rychlá arkádová střílečka odehrávající se na rušné hlavní ulici Redrocku. Hráči si v určitých okamžicích vybírají mezi dvěma zbraněmi, aby získali body nebo bonusy za postup a zároveň dosáhli nejvyššího umístění prostřednictvím vysokých komb.
Nechybí ani „Sky Race – Cruise Control“, což je klasický závod dronů. Ve třetím režimu „Sky Race – Free Bird“ je to však všechno o dovednostech.
„Nový závod dronů se soustředil kolem velkolepého útěku z vězení. Veďte svůj dron úzkými chodbami ke svobodě – s rychlostí, přesností a zamiřte na první místo,“ píší vývojáři.
S „CAREless Survival“ vývojáři oslavují Halloween a zajišťují, aby Vega deaktivovala systém CARE, aby mohla dopadnout svědky. Jako agent mají hráči za úkol sbírat zbraně a zdroje k ochraně VIP cíle. Další dva další obsahy jsou vyhrazeny pro kupující Deluxe edice „MindsEye“.
Going Haywire – Airport je arkádová střílečka odehrávající se na rušném letišti. Hráči si vybírají mezi dvěma zbraněmi, z nichž každá nabízí jiné výhody a bodové bonusy. Cílem je přesnost, rychlost a vysoká komba pro co nejlepší výsledky.
Finále je „Sky Race – No Fly Zone“. Hráči zde létají panoramatem Redrocku, zatímco ve městě platí stanné právo, a soutěží o nejlepší časy a vyšší umístění.
Aktualizace přináší rozsáhlá vylepšení
Kromě nového obsahu obsahuje pátá aktualizace titulu „MindsEye“ rozsáhlá vylepšení hry. Jak je vidět z oficiálního changelogu, vývojáři zlepšili výkon ve vybraných oblastech a opravili několik chyb, na které si hráči v poslední době stěžovali.
Například chyba, která umožnila společníkovi dronu přeletět za hranice mapy, by měla být minulostí. Totéž platí pro občasné vynechávání zapalování v ovládání vozidla a problémy se zvukem.
Seznam změn poskytuje všechny další podrobnosti o vylepšeních a opravách chyb nové aktualizace.
Kampf
-
Opravena chyba, kdy společník dronu mohl létat za hranice mapy.
-
Opraven problém, kdy dron Hades správně nezaměřoval nepřátelské bojové drony, což vedlo k chybám při zaměřování.
-
Výměna zbraní po nabití nyní funguje tak, jak bylo zamýšleno.
KI a NPC
Mise a design
-
Opravena chyba v The Ziggurat, kdy se Morrison nedostal do auta, pokud hráč vystoupil z džípu ve stejnou chvíli.
-
Restartování kontrolního bodu v Lights in the Sky již nezpůsobuje nekonečnou obrazovku načítání.
-
Opraven problém v Pursuit of the Orb, kdy se Jacob mohl zaseknout v džípu.
Zvuk
-
Byly vyřešeny různé problémy s příliš tichým nebo nejasným hlasitostí dialogů.
-
Zvukové efekty a dialogy v cutscénách se nyní přehrávají správně.
-
Hudba v cutscénách a prostředích nyní hraje správně.
UI / X
-
Opraven globální problém, kdy ozbrojení civilisté při skenování nesprávně zobrazovali cílové značky.
-
Zvýraznění dlaždic a možnosti nabídky nastavení nyní fungují správně.
-
Opravena chyba, která bránila hráčům přeskakovat cutscény.
-
Popisky nyní zobrazují správná přiřazení kláves.
-
Ikony se nyní chovají správně a zobrazují se správně.
-
Opraven problém, kdy uložená nastavení nebyla správně použita.
Grafika a reprezentace
-
Opraveno několik případů, kdy hráči uvízli mezi předměty nebo propadli podlahou.
-
Detaily prostředí se nyní zobrazují správně i z dálky.
-
Opraven problém, kdy se Jacob objevoval v cutscéně s nízkým rozlišením.
Vozidla
-
Byly provedeny různé opravy ovládání vozidla a fyziky.
-
Opraveny problémy se vstupem a ukončením hry.
-
Různé aktualizace animací vozidel a interakcí.
Animace
Výkon
-
Opraven problém s výkonem na PC, ke kterému došlo, když vozidla explodovala po dlouhých herních relacích.
-
Zásah do výkonu v misi „Penthouse Gamble“ byl vyřešen.
