Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: O půlnoci prohrajeme
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

O půlnoci prohrajeme

Marek Kováč
Last updated: 31 října, 2025 5:50 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
WoW Priest Beg Xalatath titel title 1280x720 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

O průběhu chystaného rozšíření již víme mnohé World of Warcraft. A jedno je jasné: Půlnoc neskončí dobře.

World of Warcraft Midnight alpha je již v plném proudu. Nejen na základě hratelných questů, ale i na základě různých achievementů si již nyní lze vytvořit solidní obrázek o tom, jak příběh Midnight skončí. První náznaky jsou jasné: Tohle neskončí dobře.

Upozornění na spoiler: Článek je o některých vývojových událostech v nadcházejícím rozšíření Midnight. Kdo nechce vědět, jak se příběh vyvíjí, nemá číst dál.

WoW Midnight ukazuje hratelnost – všechny nové funkce

Další videa

Automatické přehrávání

Kdo to našel? YouTuber a analytik Bellular shrnul informace z alfy v jednom ze svých nejnovějších videí. Narazil i na achievementy, které shrnují průběh Endgame kampaně – právě proto, že vidíte názvy jednotlivých kapitol. Z těchto a dalších informací z data miningu už tušíte, jak se bude příběh Midnight vyvíjet.

Doporučený redakční obsah

V tomto bodě najdete externí obsah z YouTube, který článek doplňuje.

Souhlasím se zobrazováním externího obsahu. Osobní údaje mohou být předány platformám třetích stran. Více se dozvíte v našem prohlášení o ochraně údajů.

co bylo zjištěno? Půlnoční závěrečná kampaň se nazývá „Válka světla a stínu“. To je něco, co bylo v příběhu World of Warcraft ohlašováno již více než deset let – poslední konfrontace mezi světlem a stínem.

Ještě zajímavější jsou ale názvy kapitol, které jsou součástí tohoto úspěchu. Protože jedna kapitola se jmenuje „The Darkwell“, německy pravděpodobně „The Finsterbrunnen“. To vede k předpokladu: Sluneční studna bude zničena prázdnotou a stane se zdrojem temnoty.

Jak přesně je studna poškozena, se zdá být jasné: od Alleria Windrunner. Je jedním z raid bossů v nadcházejícím rozšíření a dungeon journal již ukazuje, že prázdnota se jí zmocňuje a ona upadá do šílenství – alespoň dočasně. Dost času na zkažení Sluneční studny.

To je také v souladu s něčím, co Xal’atath řekl postavám Priest v Legion, když Alleria absorbovala padlého Naaru na Argusu:

„Z housenky se stal motýl. Nyní je zcela naše.“

Cokoli se stane s „Dark Well“ by mělo stačit k tomu, aby to znamenalo jasnou hrozbu pro duši světa Azerothu.

Existuje však také závěrečná kapitola „Úsvit nové studny“. To by mohlo znamenat, že poškozená sluneční studna bude po krátké době znovu vyčištěna – nebo elfové vytvoří novou studnu, která bude v budoucnu sloužit jako zdroj magie, protože sluneční studna již není použitelná.

Upozorňujeme, že se stále jedná o interpretaci a dolování dat. Přesný průběh kampaně se mohl změnit nebo lišit od toho, co je zde napsáno.

Co to znamená pro další rozšíření, The Last Titan? Zdá se jen logické, že z „Půlnoci“ nevystupujeme jako velcí hrdinové. Tak tomu bylo i v The War Within. Tam jsme porazili Dimensia, ale zároveň jsme dali Xal’atathovi hodně síly.

Vzhledem k tomu, že drak Iridikron čeká, až Prázdnota splní svůj plán, aby se Titáni museli vrátit do Azerothu, na kterém se pak chce pomstít, zdá se, že vše jde podle plánu. Nejrůznější dějové linie posledních let směřují do finále, pro které je asi nutné, aby nejprve prohráli obránci Azerothu.
V Midnight: Shadow Priest ale prohrávají i jiní. Protože jejich styl hry se radikálně zhoršuje.

Adventní kalendář PlayStation 2025: Den 2 – Ovladač PS5 a Ghost of Yotei pro vítěze hlavní ceny –
Co dělat, když se výkon zhoršuje, čím déle hra běží? –
Komentář k vraždě Charlie Kirk zjevně zajišťuje propuštění –
Peter Molyneux vysvětluje svůj nejnovější projekt jako „hru vykoupení“ –
„To byl začátek narativních her“ –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?