Zdroje: games.cz, hrej.cz
Vydání „Call of Duty: Black Ops 7“ se blíží a vývojář Treyarch využívá zbývající čas k dalšímu informování hráčů o inovacích a změnách, které byly provedeny. Ty také ovlivňují postup ve hře a uživatelské rozhraní.
Abychom šli trochu podrobněji, bylo nyní zveřejněno nové video Dev Talk, ve kterém jsou představeny nejdůležitější změny. Je jasné, že studio si bere zpětnou vazbu od komunity k srdci, aby hráčům nabídlo větší kontrolu, rychlejší odemykání a vylepšenou dlouhodobou motivaci.
Camo grind je v Black Ops 7 historií
Asi nejpříjemnější zprávou, kterou hráči – zejména ti, kteří nemají tolik času – velmi dobře přijímají, je odemykání finální mistrovské kamufláže. V minulosti bylo získání Mastery Camo jedním z největších grindů v sérii „Call of Duty“, přičemž jednotlivé požadavky, z nichž některé byly velmi časově náročné, byly často kritizovány.
S tím je ale v „Black Ops 7“ konec: Na rozdíl od svých předchůdců již nemusí být finální mistrovská kamufláž odemykána samostatnou, často náročnou výzvou pro každou jednotlivou zbraň. Místo toho se poslední skin automaticky odemkne pro celý arzenál, jakmile dosáhnete předchozí mistrovské kamufláže pro 30 zbraní.
Kromě toho je celý proces progrese také urychlen: Treyarch reagoval na zpětnou vazbu beta a umožnil zbraním zvyšovat úroveň ještě rychleji – dokonce i rychlostí „Black Ops 6“ je překročen. Kromě toho se výkonná přetaktování – speciální vylepšení zbraní – odemykají důsledněji.
„Ať už používáte zařízení, vylepšení pole nebo scorestreaky, chceme se ujistit, že přetaktování získáte, když byste měli, a budete to mít při spuštění,“ uvedli vývojáři.
Prestižní pobídky a svoboda uživatelského rozhraní
S „Black Ops 7“ se také vrátí tradiční systém prestiže, ale se silnými pobídkami: první zvýšení prestiže bude odměněno okamžitými odměnami, včetně vzhledu operátora a návrhu zbraně. Obecně byl podle Treyarcha systém naplněn četnými kosmetickými odměnami.
Hráči, kteří dosáhli mistrovské úrovně, mohou navíc předvést svůj stav prostřednictvím odemykatelných vlastních titulů a přizpůsobitelných barev úrovní. První tři symboly Prestige byly již zobrazeny v Dev Talk, zatímco sedm dalších symbolů a Prestige Master bude k dispozici při spuštění.
A konečně vývojáři také potvrzují návrat HUD presetů: hráči si mohou nastavit a uložit uživatelské rozhraní pro každý režim zvlášť, takže se snáze rychle přizpůsobí každému hernímu stylu. Na výběr budou také globální témata HUD, zatímco speciální, jasné téma bylo navrženo speciálně pro režim Zombies – ale lze jej použít i v jiných variantách hry.
„Call of Duty: Black Ops 7“ vyjde 14. listopadu 2025 pro PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One a PC.
