Zdroje: games.cz, hrej.cz
Larianova „Baldur’s Gate 3“ byla první videohrou, na které Devora Wilde pracovala. Jak nyní herečka Lae’zel řekla, role jí skutečně otevřela oči.
Herečka Devora Wilde už měla ve svém portfoliu bohaté filmové a televizní zkušenosti. Publikováno v roce 2023 „Baldurova brána 3“ z belgických Larian Studios byla první videohra, na které se herečka Lae’zel podílela.
Jak řekla webu TheGamer na nedávné akci, měla omezené znalosti videoher, než se stala bojovnicí Githyanki. Wilde si dříve neuvědomil, že hry mohou také vyprávět hluboké příběhy.
Role jako zjevení
„Zní to opravdu špatně, když se to takhle řekne, ale byl to pro mě velký zlom,“ řekla Devora Wilde. „To byl okamžik, kdy jsem si uvědomil, že jde o skutečné vyprávění. Než jsem začal s ‚Baldur’s Gate‘.“ [3]“ fungovalo, moc jsem o tom nevěděl. Jen jsem si pomyslel: ‚Oh, videohry, jsou trochu zábavné, hra s několika cutscénami‘. Ale poté, co jsem byl ve hře, jsem si pomyslel: ‚Dobře, tohle je vážná věc, tím nejlepším možným způsobem.‘
„Je to jedno z nejlépe napsaných děl, kterých jsem kdy byla součástí,“ pokračovala. „Bez ohledu na médium. Ať už jsou to audioknihy, videohry, film nebo televize. Je to prostě jedna z nejlépe napsaných věcí, které jsem kdy četl a měl jsem to potěšení hrát. Je to neuvěřitelné.“
Wilde se však ve hře nezabývala jen svou vlastní postavou. „Každá postava měla tolik hloubky,“ řekla. „Dokonce i u NPC, které měly jen pár řádků, jsem měl vždy pocit, jako by tam byl malý příběh.“
Úspěch otevřel studiu nové možnosti
Jak Larian uvedl krátce po vydání „Baldur’s Gate 3“, Devora Wilde si ve své první roli ve videohře vedla docela dobře. Pro roli Lae’zel jsme museli spolupracovat s herečkou nahrává se mnohem méněnež u kteréhokoli jiného herce.
I když to bylo dobré pro produkci, nebylo to pro Wilde samotnou. „Bylo to k její škodě,“ vysvětlila ředitelka hlasu a castingu Beth Parková. „Protože když budete pracovat pomaleji, dostanete více rezervací a získáte více peněz.“
Baldur’s Gate 3 však nebyl skvělým zážitkem jen pro Devorah Wilde. Tato hra na hrdiny oslavila v srpnu své druhé výročí, což přimělo generálního ředitele Lariana Swena Vinckeho k malému ohlédnutí. Populární titul označil jako „hra, která mění život“což nezávislému studiu otevřelo nové možnosti.
Quelle: TheGamer
