Zdroje: games.cz, hrej.cz
Až na jednu výjimku se „GTA“ hry Rockstaru vždy odehrávaly ve fiktivních amerických městech a nadcházející „GTA 6“ také míří zpět do země neomezených možností. Dan Houser, spoluzakladatel a bývalý hlavní spisovatel studia, nyní vysvětlil, proč se série tak tvrdošíjně drží svého tradičního prostředí.
Zemřít „GTA“série od Rockstar Games je známá svými fiktivními rekreacemi velkých amerických měst. Patří mezi ně Liberty City, pocta New Yorku, Vice City, jehož předlohou bylo Miami, a San Andreas, které vycházelo z měst jako Los Angeles nebo San Francisco. A také ten, který přijde „GTA 6“ pokračuje v tradici.
Existovala však jedna výjimka: „GTA: London“, které bylo původně vydáno jako rozšíření pro první hru ze série, představilo hráčům město, které poprvé použilo skutečné jméno. Proč ale série s otevřeným světem zůstává tak věrná Spojeným státům? V rozhovoru o tom promluvil veterán rockové hvězdy Dan Houser, který studio opustil před pěti lety.
Více než jen pozadí: Kreativní nutnost prostředí USA
Houser, který založil Rockstar Games se svým bratrem v roce 1998 a jako kreativní mysl byl z velké části zodpovědný za příběhy téměř všech dílů „GTA“, se zúčastnil rozhovoru Lex Fridman (přes GamesRadar) také poznamenal, že cesta do britského hlavního města byla jen výjimkou z pravidla USA.
„Před 26 lety jsme v Londýně udělali malou věc, GTA London, pro verzi shora dolů na PS1,“ připomněl Houser. „To bylo docela pěkné a zábavné.“ Přesto se v cestě objevování skutečných lokací či jiných zemí nepokračovalo – i když fanoušci si případné „GTA“ hry v metropolích jako Tokio, Paříž nebo Londýn vždy přejí.
Podle Housera nebylo rozhodnutí vývojářů založeno na preferenci USA, ale spíše na kreativní nutnosti. Vysvětlil, že série „GTA“ je satirou americké kultury – tzv. Americana.
Proč seriál musí zůstat v USA
„Vždy jsme se rozhodli, že v IP je tolik americanství, že by bylo opravdu těžké zajistit, aby to fungovalo v Londýně nebo kdekoli jinde,“ řekl Houser. Kromě toho franšíza vyžaduje „zbraně“ a „nadživotní postavy“, které lze snadno ukotvit v silně přetížených amerických městech.
Ostřílená rocková hvězda pokračovala: „Ta hra byla tolik o Americe, možná z pohledu outsidera. [die Serie] „Znamenalo to, že by to nikde jinde nefungovalo stejně.“
A tím Rockstar Games zůstává – prozatím bez Housera – věrný americkému prostředí pro „GTA 6“. Další díl míří do fiktivního amerického státu Leonida, který má blízko na Floridě. Vice City, fiktivní verze Miami, slouží jako centrální prostředí a nejdůležitější metropole.
Ještě chvíli potrvá, než se hráči budou moci vydat do nového světa Rockstar sami: „GTA 6“ je naplánováno na 26. května 2026 pro PS5 a Xbox Series X/S – alespoň podle aktuálního stavu věcí. V poslední době se opakovaně objevují zvěsti a spekulace, že k vydání teprve dojde znovu zpoždění mohl.
