Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Screamer: Sync and Entropy představen s hratelností
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Screamer: Sync and Entropy představen s hratelností

Marek Kováč
Last updated: 3 listopadu, 2025 5:22 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Screamer
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Echo systém: Synchronizace a entropie na první pohled
  • Milestone sází na dynamiku

Tvůrci hry „Screamer“ poskytují vhled do herních mechanismů Sync a Entropy. Systém Echo je středem zájmu a definuje, jak se závodění a boj s vozidly prolínají.

Herní ředitel Federico Cardini a vývojový a kreativní ředitel Michele Caletti vysvětlují v novém videu „Screamer“ Na základě herních scén, jakou roli hraje systém ozvěny. Jedná se o základní herní mechaniku, která je určena k ovládání závodních i bojových akcí.

Echo systém: Synchronizace a entropie na první pohled

Screamerův echo systém je založen na dvou důležitých zdrojích: Sync a Entropy. Hráči se během závodu pasivně synchronizují. Kromě toho lze zdroj zvýšit aktivním vstupem. Podle Milestone k tomu druhému dochází prostřednictvím takzvaného Active Shift – včasného řazení nahoru.

Synchronizace má několik funkcí a lze ji použít ke zvýšení rychlosti nebo sloužit jako štít proti útokům. Podle výrobce odměňuje precizní jízdu a dobré načasování, což přináší výhody jak v závodění, tak v boji.

Včasné řazení převodů má výhodu.

Pokaždé, když použijete synchronizaci v „Screamer“, vytvoří se entropie. Tento druhý prostředek umožňuje útočné akce a představuje agresivní část systému Echo. Milestone vysvětluje, že Entropie je základem pro dva útoky: Strike a Overdrive.

  • Stávka je krátký, ale smrtící útok, který může způsobit výbuch nepřátel. Použití využívá pouze část entropie a je vhodné pro cílené útoky za jízdy.
  • Overdrive Na druhou stranu „stav vozidla se zapnutím, který je spojen s vysokým rizikem,“ vysvětlují vývojáři. Vozidlo dostává zvýšení rychlosti, je dočasně chráněno a může eliminovat protivníky.

Náraz do zdí však vůz v režimu overdrive zcela zničí. Overdrive také spotřebovává veškerou entropii, a proto musí být rozhodnutí mezi Strike a Overdrive učiněno strategicky.

Popsané herní mechanismy jsou uvedeny ve videu níže:

Vývojáři se v novém videu téměř šest minut pouštějí do různých herních mechanismů.

Milestone sází na dynamiku

Podle Milestone jsou závody v „Screamer“ dynamické. Synchronizace a entropie se rozvíjejí během jízdy, což otevírá taktické možnosti. Zároveň se liší schopnosti postav a chování vozidel.

Podle studia je výsledkem závodní systém, který nabízí rozmanitost mezi ovládáním vozidel, správou zdrojů a možnostmi útoku – jak v režimu pro jednoho hráče, tak online, kde je týmové závodění součástí konceptu.

Jak postupujete, odemykají se také různé dovednosti.

Podle oficiálního popisu proti sobě řidiči ve „Screamer“ soutěží s různými motivy. Sledují osobní cíle v soutěži, která je popisována jako životu nebezpečná a vede ji tajemná postava. „Screamer“ má vyjít příští rok pro PS5, Xbox Series X/S a PC.

PS6: V oblasti na úrovni RTX 5090? Únik dodává hardwarové specifikace
Co hrajete o víkendu? Neměli byste to nechat ujít –
Griddy to Glory – takto odemknete na zdraví pro FC 26
Kde se větry setkávají: Odemkněte deštník
Down Cemetery Road: Emma Thompson září v novém kriminálním seriálu na Apple TV
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?