Zdroje: games.cz, hrej.cz
Malé mapy byly kritizovány již během bety „Battlefield 6“, ale vývojáři slíbili, že plná verze nabídne i výrazně větší bojiště. Ve srovnání franšízy nejnovější díl stále přináší některé z nejkompaktnějších karet, jak jasně ukazuje srovnání fanoušků.
Otevřená beta verze „Battlefield 6“ bylo v létě tohoto roku naprostý úspěch a vyhnal humbuk na nejvyšší úroveň. Ale i přes chválu se objevila i kritika. To bylo primárně namířeno proti mapám, které byly k dispozici v testovací fázi a byly docela zvládnutelné ve srovnání s obvyklými velkými bojišti série.
Vývojáři vysvětlili, že kompaktní mapy jsou pro beta verzi záměrně vybrané za účelem lepšího testování základních herních mechanismů. Finální verze střílečky by však měla nabídnout i velké mapy.
„Battlefield 6“ je nyní k dispozici téměř čtyři týdny a ačkoli to byl nejúspěšnější start v historii franšízy, debata o údajně malých mapách pokračuje. Nyní však existují solidní data.
Čtyři mapy z Battlefield 6 skončí v top 5 nejmenších bojištích
Jak Gamerant Uživatel Reddit si dal tu práci s výběrem hratelných oblastí na mapách pro více hráčů „Battlefield 3“, „Battlefield 4“, „Battlefield Hardline“, „Battlefield 1“, „Battlefield 2042“ a samozřejmě z „Battlefield 6“ mezi sebou porovnali.
Výsledek je jasný: V průměru jsou mapy „Battlefield 6“ ve skutečnosti menší než mapy mnoha oblíbených předchůdců. Čtyři ze startovních map – konkrétně Siege of Cairo, Iberian Offensive, Empire State a Saints Quarter – patří z hlediska čisté herní plochy mezi nejmenší pětku porovnávaných titulů. Pouze mapa pro boj zblízka Ziba Tower z „Battlefield 3“ je ještě kompaktnější.
Srovnání fanoušků navíc ukazuje, že „Battlefield 3“ a „Battlefield 4“, které nemálo hráčů popisuje jako nejlepší díly střílečky, nabízí také mnoho největších map. Co se týče Battlefieldu 6, pouze Operation Firestorm a Mirak Valley mohou konkurovat větším mapám minulosti.
Kritika designu převažuje nad velikostí – zklamaný je i nováček Blackwell Fields
V odpovídajícím příspěvku na subredditu „Battlefield“, ve kterém bylo srovnání sdíleno, se komunita také shoduje na tom, že problémem často není jen velikost. Místo toho je design často kritizován, protože i přes svou kompaktnost jsou mapy příliš otevřené a lineární – chybí krytí a taktické možnosti.
„Podle mého názoru nezáleží jen na velikosti, ale také na tvaru – alespoň v pěchotní hře,“ píše například jeden z uživatelů. „Myslím, že mapy jsou trochu příliš malé, ale nepomáhá to, že na většině z nich jste uvězněni v nějaké krabici a jste odkudkoli.“
Další zklamaně tvrdí: „Největší mapa BF 6 je v podstatě předělávkou staré mapy, která byla oproti originálu poloviční.“
Sezóna „Battlefield 6“, se kterou vývojáři přinášejí do hry nové karty, by tomu samozřejmě mohla pomoci. A protože první fáze s názvem Rogue Ops již začala, přibylo již další bojiště s Blackwell Fields. Ale místo zmírnění kritiky příliš malých počátečních map způsobila mapa u mnoha hráčů novou frustraci.
Přestože má mapa velkou plochu, oblasti mezi záchytnými body jsou extrémně otevřené. Ani zde není téměř žádný kryt, takže mapa je popisována jako čistý „festival odstřelovačů“ nebo „mlýnek na maso“. Kromě toho na zemi dominují tanky, zatímco letové zóny jsou pro tryskáče a vrtulníky příliš malé.
Nyní se oči komunity ještě více vzrušeně obracejí k další oznámené mapě Eastwood, která do hry dorazí 18. listopadu s fází 2 a bude se odehrávat v předměstské oblasti. Naděje fanoušků: Lepší rovnováha mezi velikostí a pokrytím.
