Zdroje: games.cz, hrej.cz
V Path of Exile nyní mnoho hráčů dosáhlo konce nové sezóny „Keepers of the Flame“ a nyní si stěžují, protože chybí to nejdůležitější.
Co je to za sezónu? Nová sezóna „Keepers of the Flame“ začala v Path of Exile 31. října. Vývojáři přidali 10 nových ascendentních tříd a vrátili do hry jeden z nejpopulárnějších modifikátorů jako upgrade s „Breach 2.0“.
Kromě toho došlo také ke změně progrese položek kvůli asynchronnímu obchodování. Hráči nyní mohou mezi sebou mnohem snadněji obchodovat a jsou méně vystaveni riziku, že se stanou obětí podvodů.
Nová sezóna má ale velký problém, kterého si mnoho hráčů všímá a stěžuje si na něj. Myslí si, že vývojáři zapomněli na kořist.
Na trailer k nové sezóně se můžete podívat zde:
Path of Exile 2 ukazuje vlastnosti, šéfy a obchodní systém „Keepers of the Flame“ v traileru
Další videa
Automatické přehrávání
Příznaky: Lootmangel
Co se děje s kořistí? Mnoho hráčů v současnosti na vlastní kůži cítí, že s kořistí v Path of Exile je něco jiného než obvykle. Nová sezóna nepřinesla v této oblasti žádné zásadní avizované změny, ale hráči mají pocit, že dostávají méně předmětů než obvykle.
Toto píší někteří hráči na Reddit:
- Vítr_nejlepší_1440: „Pamatujte si patch 3.26: Měli jste žoldáky. Liga žoldáků vám dala bonus k dropům. Už žádní žoldáci, žádný bonus.“
- Emergency_Error832: „Dokončil jsem svůj Atlas, udělal tři plné běhy T16 pro Exarch Invitation (takže asi 70 karet) a nenašel jsem JEDNU Divine Orb za celou ligu. Momentálně jsem trochu nemotivovaný pokračovat.“
- Ph4nt0mRa33it: „Jsem na 91. úrovni na mapách T14. Žádné božské koule. Mám dva přátele, kteří byli ve skupině od spuštění a dokončili svůj Atlas s nulovými božskými kapkami. Takže je to v pořádku.“
proč tomu tak je? Jedním z důvodů je nedostatek některých modifikátorů map na mapách úrovně 17 ve hře. To dělá mapy trochu jednodušší, ale také to nemá dostatek kořisti. Hlavní důvod však může být jiný, jak vysvětluje uživatel HollowLoch na Redditu.
Problém je podle něj v samotném mechanikovi nové sezóny. Při umístění by to smazalo monstra, která by se jinak zrodila v dané lokaci, a místo toho by se objevila mise, která má také své vlastní nepřátele, ale nejsou ovlivněni některými mody.
Zkrátka by to nahradilo silně začarované nepřátele slabší mechanikou, což by mělo přímý dopad i na loot. To však není oficiálně potvrzeno a vývojáři se k věci zatím nevyjádřili. Vzhledem k pozdvižení v komunitě se však dá očekávat, že to bude brzy následovat.
Vývojáři Path of Exile novou sezónou splnili nejedno přání fanoušků. Příkladem toho je asynchronní obchodování, které značně usnadňuje získávání dobrých předmětů a zároveň eliminuje různá nebezpečí při obchodování. Více o nové sezóně a obchodním systému se dozvíte v tomto článku: Path of Exile oznamuje novou sezónu a konečně přináší nový obchodní systém
