Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Světový rekord v nejhorším dialogu ve videohře drží klasika PS1
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Světový rekord v nejhorším dialogu ve videohře drží klasika PS1

Marek Kováč
Last updated: 4 listopadu, 2025 10:30 am
Marek Kováč
Share
5 Min Read
Leon Kennedy Resident Evil 4 Remake
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Mistr odemykání
  • První Resident Evil je svátkem pro fanoušky odpadků

Zejména v dřívějších letech nebyly všechny dialogy ve videohrách tak dobré, jak je dnes vidíme v AAA hrách. Legendární zombie klasika PS1 je toho dokonalým příkladem.

O jakou hru jde? V roce 1996 vyšel Capcom’s Resident Evil na PlayStation 1. Tato hra nebyla zakladatelem survival hororu, ale je pravděpodobně jedním z nejdůležitějších titulů tohoto žánru. Propracovaná mapa a s ní spojený backtracking jsou i dnes zásadní součásti série.

Ale i když zombie tématika v kombinaci s biozbraněmi zní tak vážně, první Resident Evil je známý i svými absurdními dialogy, které kradou vážnost z každé situace, ať je jakkoli obtížná. Hra dokonce získala ocenění od Guinessovy knihy rekordů za velmi konkrétní citát.

Příští rok mohou fanoušci očekávat další hororový výlet v sérii:

Trailer k Resident Evil Requiem, devátému dílu survival hororové série

Další videa

Automatické přehrávání

Mistr odemykání

O jaký citát jde? V roce 2002 Guinessova kniha rekordů pojmenovala frázi: Tady je zámek. Mohlo by se hodit, kdyby si ho vzal s sebou vy, mistr odemykání. (v němčině: Tady je zámek. Mohlo by se hodit, kdyby si ho ty, mistr odemykání, vzal s sebou.) Ve hře to postava Barry říká postavě hráče Jill.

Na svých oficiálních stránkách (guinnessworldrecords.com) své rozhodnutí odůvodňují cena aby různé stránky uváděly v žebříčcích větu o nejhorších dialozích ve videohrách. Americký časopis Electronic Gaming Monthly je výslovně zmíněn, protože také vybral větu jako nejhorší videoherní dialog v roce 2002.

Pokud se chcete přesvědčit na vlastní oči, můžete si koupit originál (ne remake z roku 2002) na GOG a PS4/PS5.

Dialog v samotné hře můžete vidět zde:

Doporučený redakční obsah

V tomto bodě najdete externí obsah z YouTube, který článek doplňuje.

Souhlasím se zobrazováním externího obsahu. Osobní údaje mohou být předány platformám třetích stran. Více se dozvíte v našem prohlášení o ochraně údajů.

První Resident Evil je svátkem pro fanoušky odpadků

To je ten jediný? špatný Věta ve hře? Ne, i když se příběh univerza Resident Evil stal obsáhlejším, od začátku byl dost absurdní. Další známá věta je: To bylo příliš blízko. Byl jsi skoro Jill Sandwich. (v němčině: To bylo příliš blízko. Byl jsi skoro Jill sendvič.) Barry říká větu znovu Jill poté, co je téměř rozdrcena pastí.

Ani v prvním díle nebyl příběh Resident Evil brán vážně. Hra dokonce začíná živou akční sekvencí se skutečnými herci, která svým stylem připomíná trashové filmy z 80. let. Když se podíváte na velmi americká jména jako Chris Redfield nebo Albert Wesker Když se na to podíváte, všimnete si také odpadkového faktoru.

To je ještě jasnější, když se podíváte na pozdější autory série. Jedním z nejvýznamnějších byl Noboru Sugimura. Pracoval na Resident Evil 2 a Code: Veronica. Dříve pracoval jako autor na sériích tokusatsu (např. Ninja Sentai Kakuranger). Jde o série jako Mighty Morphin Power Rangers, které sází na přehnanou akci a exploze.

Změnil se Resident Evil v průběhu let? ano i ne. V závislosti na hře je příběh trochu vážnější, zejména část 7, ale faktor odpadu je stále tam. Stále jsou tu každou chvíli naprosto absurdní dialogy a akce nabrala také šílené rysy.

Vzpomeňte si na Leonovy epické úskoky v Resident Evil 4 (přes YouTube) nebo na svalovce Chrise, jak naráží do obrovského balvanu (přes YouTube). Ale právě tím je tak okouzlující, protože málokterá série mísí horor se situační komedií.

Také v rámci série bylo Mistr odemykání k malému velikonočnímu vajíčku, které bylo několikrát zmíněno v dialogu. Dokonce i The Last of Us na to odkazuje jako na úspěch. Proč je série tak dobrá, co se týče hratelnosti, se dozvíte zde: Zombie hra na Steamu je tak dobrá, že si ji chci koupit znovu, jen abych ji mohl hrát ve vlaku

Recenze: Grany Eyes (Switch) – Console.info
Outward 2: Doba uvolnění nástupce potvrdila
PlayStation na Steamu: miliardové tržby, ale klesající úspěch
Battlefield 6: První fyzické vzorky v oběhu
Myslel jsem, že nový střelec MMO byl jako divize, ale najednou jsem byl v strašidelné nemocnici jako v rezidentním zlé
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?