Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nové promo video pro „MindsEye“ vyvolává v komunitě posměch. Mnoho hráčů se směje písni, která je doslova vyzývá ke hře – pro mnohé známka zoufalství z problémového projektu.
„MindsEye“ má letos těžké zanechat na hráčích trvalý dojem. I přes velká očekávání zůstal zájem obce nízký. Hra se zdála nedomyšlená, sužovaná problémy a špatně implementovaná. Vývojář Build a Rocket Boy se však nevzdává a nyní to zkouší novou aktualizaci vnést do projektu závan čerstvého vzduchu.
ARKÁDIE jako poslední kapka
Aktuální aktualizace znovu zavádí platformu ARCADIA, která byla původně plánována jako ústřední prvek „MindsEye“. To umožňuje hráčům vytvářet vlastní mise, rasy a další obsah a poté je sdílet s komunitou. Studio prosazuje myšlenku, že by hra měla dlouhodobě růst a existovat prostřednictvím kreativity svých uživatelů.
Středem zájmu je jednoznačně obsah vytvářený uživateli, jak je již známo z úspěšných platforem jako Fortnite nebo Roblox. Hráči na PC mají přístup k rozsáhlým nástrojům pro vytváření vlastních výzev. Tento obsah pak lze sdílet s celou hráčskou základnou. Funkce ARCADIA však v současnosti není na konzolích dostupná, což pravděpodobně znatelně omezí dosah komunitního obsahu.
Trailer vyvolává posměch
Trailer k němu vydaný ukazuje pestrý a kreativní svět, který silně připomíná styl a dynamiku Fortnite Creative. Zda však tento nový směr bude stačit k oživení zájmu o hru, zůstává otázkou. Titul měl po svém vydání se slabou rezonancí, technické problémy a bojovat s kritikou obsahu.
Některé komentáře pod videem na YouTube jsou dokonce pozitivní a snaží se povzbudit studio, aby pokračovalo v práci na titulu: „Věřím ve vás, MindsEye! Pokračujte v aktualizacích a dostaňte hru tam, kam patří! Koupil jsem si deluxe edici a čekám, až hru vypilujete co nejlépe. Podporuji vás a doufám, že se dostanete na vrchol.“
Většina komentářů se však soustředí na textový obsah použité písně, který žádá hráče, aby hru hráli, prosím: „Nemůžu se přestat smát tomu, že tato píseň vás doslova prosí, abyste si tu hru zahráli. To je vše, o co požadují. Lol. Tomu opravdu říkám zoufalec.“
Stejně jako u mnoha her, které se spoléhají na obsah vytvářený uživateli, závisí úspěch na aktivitě komunity. Pokud se Build a Rocket Boy podaří vybudovat oddanou hráčskou komunitu, ARCADIA by mohla projekt dlouhodobě stabilizovat.
Aktuálně však zůstává nejasné, zda tento krok skutečně přinese očekávaný obrat, nebo zda „MindsEye“ zůstane i nadále ve stínu úspěšných žánrových zástupců. Pro mnoho náruživých hráčů byl titul jednoduše uchazečem Flop roku s tituly jako Hunter x Hunter bojuje o korunu nejhůře hodnocených her všech dob.
