Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „The Outer Worlds 2“ byl vývojář Obsidian schopen dodat úspěšné pokračování a rozšířit silné stránky svého předchůdce – alespoň to naznačují pozitivní hodnocení testů. Ale Daniel Vávra, ředitel her „Kingdom Come: Deliverance“, nebyl zcela spokojen a nyní ostře kritizoval.
Minulý týden vyšlo Obsidian Entertainment s „Vnější světy 2“ pokračování jejich sci-fi překvapivého hitu z roku 2019. A jako ty první Hodnocení testů aby bylo jasné, vývojářům se podařilo dodat úspěšného nástupce.
Recenze jsou mimořádně pozitivní, což dává hře dobré hodnocení Metaskóre z 84 přináší. Chváleno je především lepší psaní, vylepšená hloubka hraní rolí a přepracovaná přestřelka.
Ne všichni jsou ale s „The Outer Worlds 2“ úplně spokojeni: Daniel Vávra z Warhorse Studios, herní ředitel toho velmi chváleného „Království Come: Deliverance“série, nyní ostře kritizoval stav hry.
„Žádná nová herní mechanika“: Vávra se spokojí se „starodávným vzorcem“.
Vávra, sám zjevně velký fanoušek klasických, systémově řízených her na hrdiny, nyní prošel „The Outer Worlds 2“ a nyní titul ohodnotil na jeden zátah. Příspěvek na službě krátkých zpráv X (přes GamingShop) se sedmi z deseti bodů. A i když se recenze nezdají nijak zvlášť negativní, i tak byl dost nespokojený.
Nejprve vysvětlil, že mu Obsidian dal tituly jako např „Fallout: New Vegas“ předvedl jednu ze svých absolutně nejoblíbenějších her. Proto si stěžuje, že vývojáři nebyli ochotni nebo schopni prorazit novou cestu – i když nyní těží z téměř neomezených zdrojů Microsoftu.
„Hotovo. 7/10. Co však považuji za smutné, je, že společnost a lidé, kteří nám dali jednu z mých nejoblíbenějších her všech dob (Fallout & New Vegas), nebyli schopni ani po 15 letech a se všemi penězi Microsoftu a nejnovějším technologickým pokrokem vyvinout jedinou novou herní mechaniku, která by mohla tuto osvědčenou, ale prastarou formuli přenést na nové místo,“ řekl Vávra.
Statické, skriptované a bez inovací
Jádrem Vávrovy výtky je to, co vidí jako výrazný nedostatek inovací v hratelnosti. Vyzval komunitu, aby v The Outer Worlds 2 pojmenovala novou mechaniku, která již nebyla přítomna v titulech jako Deus Ex nebo původních Fallout hrách před více než 25 lety. Alespoň na žádné nemůže myslet.
Režisér „Kingdom Come: Deliverance“ požaduje: „Dejte mi živý, simulovaný svět! Skutečná nelinearita! Dejte mi něco víc než loot boxy, údržbové šachty, nakládací obrazovky a level grinding ve statickém, napsaném světě.“
Pod jeho příspěvkem fanoušci tvrdili, že mnoho kreativních mozků Obsidian, kteří vytvořili Fallout: New Vegas a Star Wars: Knights of the Old Republic 2, už dávno opustilo studio. Vávra ale suše odpověděl: „Ani ne. Řada klíčových lidí a zakladatelů je stále u kormidla.“
Pokud si chcete udělat vlastní představu o „The Outer Worlds 2“, můžete si sci-fi RPG zakoupit pro PS5, Xbox Series X/S nebo PC od 29. října 2025. A pokud se vám líbí, můžete se těšit na další: Obsidian již oznámil dvě rozsáhlá rozšíření vesmírného dobrodružství.
