Zdroje: games.cz, hrej.cz
Hororové hry patří mezi nejoblíbenější subžánry videoher, ačkoli se tyto strašidelné hry objevily relativně pozdě. Již v 70. a 80. letech se objevily první pokusy o vytvoření hororového zážitku, například hra „Haunted House“. Skutečná revoluce virtuální strašidelné zábavy však začala pravděpodobně v roce 1992 s hrou „Alone in the Dark“. A nejpozději v roce 1996 se strašidelné hry s vydáním hry „Resident Evil“ od Capcomu a založením žánru survival horroru plně prosadily na masovém trhu.
Nyní uplynulo téměř 29 let. Rok 2025 je za dveřmi a přináší s sebou opět několik hororových her. V následujících řádcích vám proto chceme poskytnout malý přehled her, které vám v příštím roce zaručeně nahánějí husí kůži.
Cronos: The New Dawn (PS5)
Vydání: 2025
„Cronos: The New Dawn“ je nejnovějším dílem studia Bloober Team, které má s horory bohaté zkušenosti. Polští vývojáři jsou známí mimo jiné díky sérii „Layers of Fear“ nebo „The Medium“ a naposledy se podíleli také na remaku „Silent Hill 2“. Že umí vytvářet atmosférické herní světy, již několikrát prokázali.
S hrou „Cronos: The New Dawn“ plánuje Bloober zcela nové dobrodružství, které má kombinovat prvky science fiction a survival hororu. Děj přenese hráče do temné postapokalyptické budoucnosti, která byla poznamenána kataklyzmatickou událostí zvanou „změna“. Důležitou roli zde bude hrát také cestování časem: jako agent tajemného kolektivu budete muset prozkoumat časové trhliny a zachránit důležité osobnosti z minulosti.
Ačkoli boj o přežití bude v „Cronos: The New Dawn“ v centru dění, důležitou roli by mělo hrát také prozkoumávání herního světa. Ve stylu klasického survival hororu je nakonec třeba shromáždit potřebné zdroje, aby bylo zajištěno vlastní přežití. Kromě toho je třeba řešit hádanky, aby bylo možné postupovat v postapokalyptickém světě.
Dying Light: The Beast (PS5)
„Dying Light: The Beast“ bylo původně plánováno vývojářem Techland jako DLC pro „Dying Light 2“. Během práce na projektu se však jeho rozsah neustále zvětšoval, takže tvůrci nakonec rozhodli, že z něj udělají samostatný titul. „Dying Light: The Beast“ tak nabídne kompaktnější, ale o to intenzivnější herní zážitek.
„Dying Light: The Beast“ se v každém případě vrací ke kořenům zombie hororové hry: hráči se opět vžijí do role Kylea Cranea, který byl ústřední postavou již v první části. Děj „Dying Light: The Beast“ navazuje na události v Harranu, ale Kyle strávil 13 let v zajetí a musel podstoupit řadu experimentů.
Když se mu nakonec podaří uprchnout, chystá se pomstít takzvanému „baronovi“, který pokračuje v experimentech s nebezpečným zombie virem. V průběhu svého dobrodružství však Kyle zjistí, že kromě pomsty je v sázce mnohem víc. Děj hry „Dying Light: The Beast“ se odehrává v nové oblasti Castor Woods, která kromě přírody a několika vesnic skrývá také spoustu zombie.
Aby se Kyle mohl bránit proti nemrtvým, může v nadcházející samostatné části opět použít střelné zbraně, které byly v „Dying Light 2“ zcela odstraněny. Důraz však bude i nadále kladen na mohutný a intenzivní boj zblízka, kterým je série známá. Zde se konečně projeví i Kyleovy nové schopnosti a on se na krátkou dobu sám stane titulní bestií.
Již na Gamescomu 2024 jsme si mohli „Dying Light: The Beast“ podrobněji prohlédnout, takže další dojmy si můžete přečíst v našem článku s náhledem.
Little Nightmares 3 (PS5)
„Little Nightmares“ je známá a oblíbená díky své jedinečné atmosféře, temným, téměř pohádkovým příběhům a intenzivnímu hernímu zážitku plnému hádanek. Není tedy divu, že se již připravuje třetí díl. Tentokrát však za vývoj není zodpovědné studio Tarsier Studios – to již pracuje na novém projektu „Reanimal“. Místo toho se o chystaný titul „Little Nightmares 3“ stará studio Supermassive Games, známé díky hrám „Until Dawn“ a sérii „Dark Pictures“.
„Little Nightmares 3“ opět zavede hráče do nočního můrovitého světa – takzvané spirály. Ačkoli zatím není známo mnoho o přesném pozadí, již nyní je jasné, že duo tvořené postavami Low a Alone musí právě z této spirály uniknout. „Little Nightmares 3“ tak klade ještě větší důraz na kooperativní funkce.
„Little Nightmares“ je známá a oblíbená díky své jedinečné atmosféře, temným, téměř pohádkovým příběhům a intenzivnímu hernímu zážitku plnému hádanek. Není tedy divu, že se již připravuje třetí díl. Tentokrát však za vývoj není zodpovědné studio Tarsier Studios – to již pracuje na novém projektu „Reanimal“. Místo toho se o chystaný titul „Little Nightmares 3“ stará studio Supermassive Games, známé díky hrám „Until Dawn“ a sérii „Dark Pictures“.
„Little Nightmares 3“ opět zavede hráče do nočního můrovitého světa – takzvané spirály. Ačkoli zatím není známo mnoho o přesném pozadí, již nyní je jasné, že duo tvořené postavami Low a Alone musí právě z této spirály uniknout. „Little Nightmares 3“ tak klade ještě větší důraz na kooperativní funkce.
The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 (PS5)
S „Directive 8020“ se v roce 2025 dočkáme dalšího dílu známé série „The Dark Pictures“, která již přinesla několik pokračování a věnovala se nejrůznějším hororovým tématům. V nejnovější hře nás vývojář Supermassive Games zavede do temných hlubin vesmíru.
Děj hry „The Dark Pictures Anthology: Directive 8020“ se odehrává v daleké budoucnosti, kdy Země již nemůže sloužit jako domov lidstva. Z tohoto důvodu se kosmická loď Cassiopeia blíží k planetě Tau Ceti f vzdálené 12 světelných let – poslední naději lidského druhu. Ale jak to tak bývá, koloniální loď se svou posádkou a protagonistkou Briannou Youngovou havaruje.
Přeživší však nejsou sami a stávají se terčem mimozemské rasy zvané Mimics. Jak již název napovídá, tyto organismy dokážou kopírovat jiné živé bytosti. V „Directive 8020“ se tedy nikdy nebudete moci cítit opravdu v bezpečí – jedná se o spojence, nebo nepřítele?
Stejně jako v předchozích dílech však nebude k dispozici žádný bojový systém. Místo toho se opět do popředí dostávají rozhodnutí hráčů, která mohou více či méně ovlivnit průběh děje. Aby se gameplay přesto dále vyvíjel a byla zajištěna potřebná rozmanitost, do hry se mimo jiné dostanou různé nástroje a pomůcky.
V rámci preview akce jsme již měli možnost se na „The Dark Pictures Anthology: Directive 8020“ podívat trochu blíže. Pokud vás to zajímá, podívejte se na náš preview článek.
Post Trauma (PS5)
S hrou „Post Trauma“ se příští rok dočkáme opravdové pocty starým klasikám survival hororů z 90. let. Původně měl titul španělského nezávislého vývojáře Red Soul Games vyjít již v říjnu 2024, ale nakonec byl tento ambiciózní projekt odložen na rok 2025.
„Post Trauma“ vtáhne hráče do role strojvůdce Romana, který se po záchvatu paniky náhle probudí v noční můrovém a surrealistickém světě. Aby mohl uniknout z tohoto děsivého prostředí, musí Roman čelit strašlivým monstrům, řešit složité hádanky a zajistit si přežití.
Je třeba najít stopy a užitečné nástroje, aby bylo možné postupně postupovat v neznámém světě a odhalit tajemství herního světa. V boji proti tvorům lze použít nejrůznější zbraně, ale účinným prostředkem bude i útěk. Vývojáři navíc slibují, že hráči budou v „Post Trauma“ konfrontováni se svými strachy a fantaziemi.
Aby vytvořili hustou hororovou atmosféru, tvůrci využívají Unreal Engine 5, zatímco hypnotický soundtrack a děsivá zvuková kulisa mají ještě více umocnit strašidelný pocit ze hry. Ve stylu klasických her jako „Resident Evil“ bude „Post Trauma“ také sázet na pevné úhly kamery – hrůza tak může číhat za každým rohem.
Tormented Souls 2 (PS5)
Před třemi lety se chilskému vývojářskému studiu Dual Effect podařil s hrou „Tormented Souls“ skutečný překvapivý hit. V návaznosti na klasické survival hororové hry si tento titul s pevnou kamerovou perspektivou, omezenými zdroji a zaměřením na průzkum a hádanky získal především fanoušky „Resident Evil“ nebo „Silent Hill“. Nyní se v roce 2025 chystá pokračování.
Děj „Tormented Souls 2“ naváže na události předchozího dílu a hráči se opět vžijí do role Caroline Walkerové. Poté, co zachránila svou mladší sestru Annu z noční můry v nemocnici, si nepřeje nic jiného než normální život. Když však Anna onemocní záhadnou chorobou a běžné léky nepomáhají, musí se Caroline obrátit k alternativním a nadpřirozeným metodám.
Při hledání léku se Caroline ocitne v Jižní Americe, v odlehlém městě Puerto Miller. Tam žije kmen Ismuitů, náboženská skupina, která se před dlouhou dobou izolovala od vnějšího světa. Za nenápadnou fasádou však Caroline nakonec narazí na temné tajemství a setká se s hrůznými tvory. V boji může sice použít zbraně, ale omezené zdroje vyžadují promyšlený postup.
Kromě vzrušujících soubojů má „Tormented Souls 2“ opět nabídnout také složité a komplexní hádanky, které lze vyřešit s pomocí okolí. Je třeba najít předměty, kombinovat je a odhalit tak temná tajemství kmene Ismuitů. Vývojáři slibují, že „Tormented Souls 2“ opět nabídne klasický survival horrorový zážitek, přičemž zpětná vazba k prvnímu dílu bude smysluplně využita.
Pathologic 3 (PS5)
První díl série „Pathologic“ byl vydán již v roce 2005 – tehdy výhradně pro PC. „Pathologic 2“, který byl původně plánován jako nové vydání prvního dílu, ale nakonec byl mnohem rozsáhlejší, vyšel v roce 2020 také pro PS4. Na rok 2025 je nyní plánována další část od ruského vývojáře Ice-Pick Lodge s názvem „Pathologic 3“, která opět spojí survival horror s prvky RPG.
„Pathologic 3“ zůstává věrný tématu svých předchůdců a potřetí vtáhne hráče do role lékaře. Tentokrát je to Daniel Dankovsky, mladý lékař a odborník na tanatologii, který vyšetřuje záhadnou epidemii v odlehlém městě. Je třeba prozkoumat minulost, přítomnost i budoucnost, aby bylo možné zastavit smrtící epidemii, která město zničí během dvanácti dnů.
„Pathologic 3“ tak nabídne inovativní funkci cestování časem, díky níž hráči mohou znovu prožít nejdůležitější momenty historie a ovlivnit jejich výsledek. Tímto způsobem lze například napravit chyby z minulosti nebo zažít strašlivé důsledky v budoucnosti. Samotní vývojáři označují tento mechanismus jako „surrealistické řízení času“, které má zprostředkovat komplexnější a nelineární vnímání času.
V roli lékaře však nebudete jen odhalovat epidemii a temná tajemství města a jeho obyvatel. Pomocí nástrojů a vědy budete také zkoumat nemoci pacientů. Rozhodnutími, jako je distribuce nebo konfiskace léků, uvalení karantény nebo očkování obyvatelstva, budete také ovlivňovat vývoj města – k lepšímu nebo k horšímu.
The Occultist (PS5)
Alanovým nejdůležitějším společníkem při hledání otce je mystické kyvadlo. S jeho pomocí lze mimo jiné ovlivňovat okolí, zatímco díky jeho paranormálním schopnostem lze navázat kontakt s dušemi zemřelých. Ne všichni duchové na tomto zlověstném ostrově jsou však Alanovi nakloněni. Události nakonec vedou k tomu, že Alan zpochybní vše, co dosud považoval za možné.
Jelikož Alan není zkušený bojovník, bude se v „The Occultist“ snažit konfliktům co nejvíce vyhýbat. Vývojáři proto plánují řadu stealth mechanik, aby hráč zůstal při prozkoumávání ostrova co nejvíce skrytý. Zvláštní důraz je tak kladen na aspekt přežití, zatímco napjatá atmosféra má zajistit potřebnou nervy drásající hororovou náladu.
Aby mohli hráči odhalit tajemství a znepokojivou minulost ostrova Godstone, musí také vyřešit řadu hádanek. Zatímco některé hádanky lze vyřešit relativně snadno, jiné před hráče staví komplexní hlavolamy, které vyžadují veškeré Alanovy okultní znalosti. Díky použití Unreal Engine 5 má „The Occultist“ navíc nabídnout vizuální prezentaci, která se nemusí stydět ani před velkými produkcemi.
Ritual Tides (PS5)
V „Ritual Tides“ se hráči probudí na tajemném ostrově a odhalí jeho děsivou historii. Kromě toho se hráči budou muset vypořádat nejen s nebezpečím prostředí, ale také s děsivými tvory. Vývojáři se při tom inspirují především americkým spisovatelem H. P. Lovecraftem, který je známý svou fantastickou hororovou literaturou. Patří k ní například mýtus Cthulhu, který byl již mnohokrát zpracován v jiných videohrách.
„Ritual Tides“ má nabídnout fantastickou hororovou atmosféru ve stylu H. P. Lovecrafta
Již samotná atmosféra v „Ritual Tides“ má zajistit pořádnou dávku hororu a neustálého nepříjemného pocitu. O hratelnosti zatím není nic známo, kromě toho, že podle vývojářů budou mít hráči na výběr mezi schováním se a útěkem. Zbraň sice bude k dispozici, ale ne v obvyklé podobě, čímž se hra chce výrazně odlišit od ostatních zástupců tohoto žánru. Kromě toho „téměř fotorealistické“ prostředí ještě více umocní hrůzu na ostrově.
Krátký teaser trailer k „Ritual Tides“ již poskytuje první dojem z ponuré a tísnivé atmosféry, kterou mohou hráči očekávat v hotové hororové adventuře. Premiéra hry je plánována na únor 2025.
