Zdroje: games.cz, hrej.cz
Analytická společnost Ampere Analysis zkoumala, které starší hry by mohly být ekonomicky a obsahově vhodné pro nové edice. Společnost uvádí 18 titulů, které jsou zvláště vhodné pro remake nebo remaster.
Předělávky a remastery videoher doprovázejí hráče roky a jsou aktivně nakupovány. Podle výzkumu Ampere Analysis dosáhly v letech 2024 a 2025 na PlayStation, Xbox a Steam zhruba 72,4 milionů hráčů. Celkově byly výdaje asi 1,4 miliardy dolarů – včetně her za plnou cenu a mikrotransakcí.
Další remastery a remaky budou následovat. Jaké značky se k tomu ale hodí? Katie Holt, hlavní analytička společnosti Ampere Analysis, v prezentaci představila seznam 18 her, které jsou zvláště vhodné pro předělání. Tento výběr je založen na analýzách trhu, chování spotřebitelů a přístupu hráčské komunity.
Ampere Analysis identifikuje 18 potenciálních kandidátů
Holt vysvětlil (přes VGC): „Držitelé práv k duševnímu vlastnictví mají bohatý obsah, který je ideální pro remaky a remastery.“ Seznam však není úplný.
Mezi hry, které Ampere vyzdvihuje, patří:
Předělat
- Assassin’s Creed
- Chrono Trigger
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Spad
- Rayman Origins
- Resident Evil 5
- Uncharted: Drake’s Fortune
Remaster
- Batman: Arkham Origins
- Krvavý
- Tyran
- Dragon Age Origins
- The Elder Scrolls: Morrowind
- Fallout: New Vegas
- Red Dead Redemption 2
Remake nebo Remaster
- God of War (2005)
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Far Cry
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
God of War a Bloodborne v centru pozornosti analýzy
Holt ten původní označil za obzvlášť nadějný „Bůh války“ z roku 2005. Vysvětlila, že herní mechanika byla při rebootu v roce 2018 značně vyvinuta, ale že originál má stále širokou fanouškovskou základnu.
Podle Ampere byly propuštěny v listopadu 2022 „God of War: Ragnarok“kolem 11,45 milionu aktivních uživatelů, v září 2025 stále kolem 2,4 milionu. Holt však varoval: „Přílišné odchýlení od originálu by mohlo vést k odporu od původních fanoušků.“ Rozšíření příběhu a modernizace hratelnosti by však mohly zvýšit jeho přitažlivost.
Není divu: také „Krví přenosný“ bylo zvýrazněno. Společnost považuje remaster verzi za dostačující, protože podle Holta titul pro PS4 „nepotřebuje zásadní přepracování“ po stránce obsahu a herních mechanismů.
Dodala: „Hráči si užívají děsivou atmosféru a gotickou estetiku, takže fanoušci by uvítali věrný remake, který tuto podstatu zachycuje.“ Ampere také poukazuje na pokračující vysoký zájem o sérii „Dark Souls“ a velkou základnu aktivních hráčů „Elden prsten“která dosáhla vrcholu na 14,4 milionu uživatelů měsíčně.
A co Fallout?
Ti také série „Fallout“. je uváděn Amperem jako slibný příklad. Po uvedení televizního seriálu v dubnu 2024 dosáhla značka 16,8 milionu aktivních uživatelů měsíčně.
Původní „Fallout“ z roku 1997 je podle analýzy vhodný pro remake, protože ovládání, uživatelské rozhraní a technická omezení jsou nyní považována za zastaralou. Holt zdůraznil, že „budou zapotřebí výrazné úpravy hratelnosti“ při zachování bohatých prvků pro hraní rolí.
Pro „Fallout: New Vegas“ Doporučuje se však remaster, protože podle Holta „převedení grafiky na moderní platformy by povzbudilo původní fanoušky, aby si hru zahráli znovu“.
Ale co pokračování?
Ampere také zkoumal 42 titulů vydaných mezi lednem 2024 a zářím 2025. Ukázalo se, že průměrná útrata na remake byla více než dvakrát vyšší než u remasterů – v poměru 2,2 ku 1.
Společnost však zdůraznila, že předělávky vyžadují výrazně více času na vývoj, rozpočtu a marketingového úsilí, zatímco remastery nabízejí „rychlejší dobu obratu a nižší náklady“.
Nyní je řada na vás: Kterou hru z předchozích generací byste chtěli znovu prožít jako remake nebo remaster?
