Zdroje: games.cz, hrej.cz
Ubisoft rozšiřuje „Assassin’s Creed Mirage“ o bezplatný doplněk „Valley of Memory“ a komplexní aktualizaci. Vydavatel se podělil o nové informace.
Listopad přináší hráčům z „Assasin’s Creed Mirage“ dvě zásadní inovace. Kromě bezplatného rozšíření „Valley of Memory“, které bude vydáno 18. listopadu 2025, Ubisoft zavádí změny ve hře pomocí aktualizace.
Děj a struktura „Valley of Memory“
Rozšíření „Údolí paměti“ odehrává se před koncem hlavního příběhu. Hlavní hrdina Basim se dozví, že jeho pohřešovaný otec může být stále naživu v AlUla. Při hledání odpovědí zjišťuje, že údolí ohrožuje banda lupičů a že jeho otec zmizel. Podle Ubisoftu obsahuje nový příběhový segment přibližně šest hodin dodatečného herního času.
Nové mise jsou příběhově propojeny se známými prvky hlavní hry a rozšiřují Basimův příběh. Prostředí je historická AlUla, která se svou skalnatou krajinou a úzkými uličkami nabízí nové příležitosti pro stealth a parkourové sekvence.
Opakovatelné mise a výzvy Animus
S doprovodnou aktualizací lze znovu přehrát všechny mise a smlouvy s černou skříňkou v Assassin’s Creed Mirage a Memory Valley. Funkce je dostupná prostřednictvím položky menu „Animus Sequences“ nebo přímo v herním světě. Každá mise obsahuje své vlastní výzvy, jako je vzdát se orlího smyslu, zlikvidovat hlavní cíl sám nebo postupovat opatrně, aniž by byl odhalen – to vše v časovém limitu.
Úspěšným dokončením sekvencí lze odemknout exkluzivní odměny. Patří mezi ně takzvané Animus mody, které nabízejí efekty měnící hru – například automatické doplňování nástrojů nebo zaměření vraha. Tyto mody lze použít pouze během sekvencí Animus nebo v nové hře+.
Parkour systém s novými možnostmi
Aktualizace Assassin’s Creed Mirage přináší několik změn v systému pohybu. Novinkou je skok ve volnosti, který umožňuje koherentně přepínat mezi sekvencemi parkuru. Navíc je představeno volitelné ovládací schéma nazvané „Moderní“, které usnadňuje přesné přeskakování mezi střechami.
Přepracován byl také dříve omezený režim odchodu. Basim nyní může pokračovat do strany nebo dozadu bez ohledu na místo přistání. Mezi předchozím bezpečným režimem a novým bezplatným režimem můžete kdykoli přepínat. Podle Ubisoftu mají tyto úpravy zvýšit volnost pohybu a umožnit dynamičtější parkourové akce.
Nové nástroje, dovednosti a úrovně obtížnosti
S aktualizací získá Basim další dovednost nazvanou Engineer 2, která odemkne všechna vylepšení na úrovni 1 pro nástroje. Byly také přidány nové úpravy úrovně 3, které rozšiřují arzenál:
- Vrhací nůž: Vrhací nože se stávají výbušnými
- Kouřová bomba: Promění se v žíravou bombu, která rozpustí mrtvé nepřátele a nezanechá po nich žádné stopy.
- Foukací šipky: Nyní dokáže proniknout i těmi nejtěžšími obrněnými nepřáteli.
- Výrobce hluku: Dokáže uspat nepřátele v oblasti svého působení.
- Padlý: Pasti mohou způsobit, že se nepřátelé v jejich dosahu rozzuří a zaútočí na vlastní stráže.
Navíc jsou představeny dvě nové úrovně obtížnosti: Hardened Assassin a Ultimate Assassin. První zmíněný mód se dá přirovnat k Assassinu, ale nepřátelé mají vyšší obranu. Od této chvíle představuje „Ultimate Assassin“ nejvyšší úroveň obtížnosti.
Celkem je po aktualizaci „Assassin’s Creed Mirage“ k dispozici pět přednastavených úrovní doplněných o možnost permadeath, ve které se hra restartuje po první smrti. Ti, kteří úspěšně dokončí režim Permadeath na Hardened Assassin, získají exkluzivní kosmetické odměny, jako je barva kostýmu Obsidian Rayhan nebo Talisman Skull Emblem.
