Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Sony by si konečně mělo vzpomenout na své staré přednosti pro PS5, protože to samé dělají teprve roky
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Sony by si konečně mělo vzpomenout na své staré přednosti pro PS5, protože to samé dělají teprve roky

Marek Kováč
Last updated: 8 listopadu, 2025 8:05 am
Marek Kováč
Share
7 Min Read
Uncharted Legacy of thieves Nathan Drake Blatt
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Kde je ten nesmysl? Kde je zábava?
  • Skvělý vývojář, který už neexistuje
  • AA má mnoho výhod nejen pro hráče

Editor MeinMMO Niko je fanouškem konzolí Sony již od dob PS2. I když jsou hry vypilovanější a větší, nemůže z toho mít radost, protože PlayStation je nudnější než kdy jindy.

Když dnes pomyslíte na hry pro PS5 a PS4, rychle si vybavíte God of War, Spider-Man, Ghost of Tsushima nebo The Last of Us. A všechno jsou to opravdu dobré hry. Mají skvělé produkční hodnoty, silné hlasové herce a filmový příběh, který konkuruje mnoha hollywoodským filmům.

Ale i když jsem toho hrál hodně a obecně se mi to líbilo, jsem zklamán téměř každým State of Play, protože pokaždé vidím to samé: extrémně dobře zpracovanou AAA hru, která se zaměřuje na příběh. Podívejte se nedávno na Wolverina.

nudím se. I když hry jako Ghost of Yotei vypadají zatraceně dobře, už je nekupuji. Raději si jeden vezmu čočka horší hra, ale taková, která mě nakonec bude víc bavit. Jsem pevně přesvědčen, že i Sony se studiem ztratilo duši.

Jedním z mála světlých míst v posledních letech byl Astro Bot:

Nový trailer na Astro Bot ukazuje mnoho starých přátel PlayStation v bláznivé plošinovce

Další videa

Automatické přehrávání

Kde je ten nesmysl? Kde je zábava?

PlayStation vydala 3. listopadu 2025 3 bizarní videa na YouTube s mottem Stává se to na PS5. A jsou úžasně matoucí. Skuteční herci prožívají příběhy v krátkých klipech. V jednom příběhu se chlapík samurajským mečem vyřízne z mořské příšery. O jakou hru jde? Nemám tušení, ale myslím, že je to dobré. Připomíná mi to ty stará éra Playstation.

Jeden z mých nejoblíbenějších seriálů od Sony je Ape Escape. První díl vyšel na PS1 v roce 1999. Zvláštní na něm bylo, že to byla první hra, která vyžadovala 2 analogové páčky. Tehdy PS1 začínala pouze s ovládacím panelem a vůbec bez kniplů.

Místo ovládání kamery pravou páčkou, jak ji známe dnes, sloužila k ovládání zbraní, hlavně záchranné sítě. V Ape Escape musíte chytit opice v různých úrovních. Ti jsou pak někdy vybaveni zbraněmi nebo výstrojí.

Použití holí je inovativní, zvláště z dnešního pohledu. V dnešní době se používá hlavně pro fotoaparát. Ale Japan Studios, bývalý vývojář první strany společnosti Sony, vykouzlil jedinečný herní zážitek. Je to spousta nesmyslů, ale je to neuvěřitelně zábavné. Bohužel poslední skutečný díl série vyšel v roce 2005 s Ape Escape 3 (poté došlo k několika spin-offům).

Když se dnes podívám na hry, které Japan Studios vyvinulo, přesně to dnes Sony pro PS5 chybí.

Jen ty opice mi chybí

Skvělý vývojář, který už neexistuje

Když se podíváte na hry, které Japan Studio vyvinulo, máte spoustu skvělých nápadů. LocoRoco je plošinovka pro PSP, ve které ohýbáte svět pomocí ramenních tlačítek, abyste pohybovali svými kulatými postavami.

Tokyo Jungle je také velmi speciální pro PS3. Hra byla mixem přežití a roguelitské mechaniky, ve které si vyberete druh zvířete a pokusíte se přežít v postapokalyptickém Tokiu.

A stejně jako předchozí hry, Gravity Rush na PS Vita experimentoval s konvencemi ovládání, což vám umožnilo hrát akční dobrodružství s inovativními možnostmi pohybu.

Všechno jsou to hry, které se nebudou líbit každému, ale jsou experimentální a konzolím Playstation dodaly jistý šmrnc. Nechyběly silné AAA hry, ale i silné, originální nápady, které si troufly experimentovat.

Přestože si fanoušci od Japan Studios často oblíbili hry, Sony studio zavřelo v roce 2021. Bývalý šéf PlayStation Shūhei Yoshida v rozhovoru (prostřednictvím Insider Gaming) vysvětlil, že Sony pravděpodobně nechtělo AA hry studia. Ale přesně v tom spočívá potenciál.

AA má mnoho výhod nejen pro hráče

Vývoj her je čím dál dražší a nikde to není tak patrné jako u AAA her. Podle úniku v roce 2023 měl Spider-Man 2 stát přes 300 milionů dolarů (přes Forbes). Kromě dlouhé doby vývoje s tím souvisí i vysoké riziko. Pokud tak drahá hra nebude dostatečně úspěšná, může to znamenat konec studia. Viz Concord.

Pokud ale vyvíjíte menší hry, můžete nejen experimentovat, ale také se vám rychleji vrátí náklady. Další výhodou by bylo častější taktování titulů první strany. Mezi velkými AAA vydáními by mohl být prostor pro menší hry. Nic to letos neukázalo tak dobře jako Clair Obscur: Expedition 33. Hra byla úspěšná a pro mnoho hráčů nejlepší RPG posledních let, i když byla na staromódnísady tahových bojových systémů.

Méně velkorozpočtové hry také nemusí stát 80 €. Kromě Clair Obscur to ukázali i Helldivers 2. Když se pak podíváte na indie trh, menší, experimentálnější hry jako Balatro přitahují mnoho hráčů, kteří mají rádi něco jiného chtít zažít. A pro mě žádné studio tolik nevyniklo něco jiného jako Japan Studio.

Existuje ještě naděje? V každém případě. Zmíněné hry by mohly mít vliv na velké vydavatele a vývojáře, doufejme, že i na Sony. K vytvoření něčeho dobrého není vždy potřeba obrovský tým. Někdy stačí pár lidí s absurdním nápadem. Astro Bot to ukázal v roce 2024. The Jump & Run do toho vůbec nezapadá Bůh války– a Nezmapovaný-Sdílejte, ale spoléhá na hravou jemnost. Hra přesvědčila i redaktora MeinMMO Karstena. Získal dokonce 4 ocenění na Game Awards.

A právem. Kromě všech seriózních her, které se zaměřují na příběh a postavy, byl Astro Bot především jedna věc: zábavná hra se skvělými mechanismy. Sony by mi toho mělo dát víc. Chci více experimentů, více nápadů a více nesmyslů. Konzole PlayStation již v minulosti ukázaly, že obojí je možné.

Ale co říkáte? Zaměřili byste se spíše na AAA příběhové hry, nebo byste chtěli, aby Sony mělo opět vlastní nápady a menší experimenty? Neváhejte nám to napsat do komentářů. Ačkoli jsou velké tituly dobře přijímány, Sony má v současné době problémové dítě se střílečkami: Bungie’s Marathon dnes pravděpodobně nebude součástí Sony State of Play, komentuje zasvěcený konec mlčení rádia

Cast Outs: Tým bývalého londýnského studia pracuje na kooperativní fantasy hře
Takto jsou arpgs nejzábavnější
Šéf Borderlands 4 věří, že nová možnost by mohla torpédo spravedlnost, umožňuje komunitě hlasovat o tom
Amazon ukončil podporu pro New World: Aeternum
Battlefield 6: Graphical Highlight na začátku chybí
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?