Zdroje: games.cz, hrej.cz
Housemarque zveřejnil materiál, ve kterém se tvůrci vyjadřují k nejnovějšímu traileru Sarose. Pro Returnal přichází spousta nových věcí!
Studio Housemarque zveřejnilo materiál, ve kterém nahlédneme do zákulisí práce na traileru připravované hry. Tvůrci odhalují podrobnosti o hře a technologii napájení saros. Níže se můžete podívat na čtyřminutové video:
Simone Silvestri, odpovědná za uměleckou vrstvu titulu, na začátku popisuje herní svět jako svět, ve kterém mimozemská architektura se setkává s nečekanou elegancí. Tvůrci čerpají z neoklasicismus i Italský futurismusdosáhnout efektu organizovaného, ale organického prostoru. Vrátí se sem i technika zodpovědná za přírodu reaktivní pohyby chapadelkterý byl oproti Returnal výrazně vylepšen.
Ve hře bude také nový důležitý aspekt systém ničení prostředí a nepřátel. Díky pokročilé simulaci částicových efektů zanechá každý záběr ve světě Saros výraznou stopu.
Po herní stránce má být titul přirozeným rozšířením toho, co jsme viděli v předchozí produkci Housemarque. To znamená, že Z obrazovky se vyvalí jasné projektily nepřátelských tvorů. Akce však má být dynamičtější. Díky novinky v podobě štítu Pustit hráči se budou moci hrozbám nejen vyhýbat, ale také je přímo přijímat. Souboje tedy budou ještě rychlejší a velkolepější než v Returnalu.
W Sarosa Zahrajeme si 20. března 2026. Hra je aktuálně exkluzivním titulem pro PlayStation 5.
Nezapomeňte, že nás najdete také na sociálních sítích. Rádi si s vámi popovídáme jak na Facebooku, tak na X (dříve Twitter). Zveme vás také na náš Discord.
Źródło: Housemarque
