Zdroje: games.cz, hrej.cz
Tento týden se oblíbená budovatelská strategie vrací na PC a konzole s „Anno 117: Pax Romana“. Mezinárodní recenze prozrazují, zda může inspirovat i nejnovější odnož série.
S „Rok 117: Pax Romana“ Tento týden vychází nejnovější odnož dlouhotrvající a úspěšné série budovatelských strategií pro konzole a PC.
Pár dní před vydáním jsme dnes obdrželi mezinárodní recenze, které prozrazují, zda je výlet do starověkého Říma přesvědčivý po herní stránce. Otázka, na kterou lze po prvních testech odpovědět jasným „ano“. Auf Metacritic V době této zprávy měla PC verze, která získala nejvíce recenzí, průměrné hodnocení 84 bodů.
Mezi plusové body patří nejen pokračující motivující rozvoj nebo správa vlastní provincie. Možnosti hráčů rozšiřují i nové funkce jako výzkum, bohové nebo kulturní prvky. Totéž platí pro námořní a pozemní bitvy i kooperativní možnosti kampaně, které jsou podle testů silně návykové.
Testeři také zdůrazňují rozmanité a láskyplně navržené krajiny, vysoký stupeň hravé svobody a rozsáhlé možnosti přizpůsobení, které hráčům umožňují ponořit se do „Anno 117: Pax Romana“ na celé hodiny. K hernímu zážitku přispívá i svěží nastavení.
Jedním z nejčastěji zmiňovaných bodů výtky je kampaň, která byla podle testerů dobře míněná, ale podstatou je, že je nejen příliš krátká na to, aby v praxi něco změnila. Příběh je navíc docela neokoukaný. Dalším nedostatkem jsou bitvy, které ne vždy stojí za námahu kvůli zvládnutelné odměně.
Zábavu ze hry nakonec kazí různé bugy. Byla to také chyba, která blokovala postup ve hře, což způsobilo, že se náš test pro „Anno 117: Pax Romana“ objevil o něco později.
To říkají mezinárodní časopisy
Gameliner Například udává maximální hodnocení pět hvězdiček. „Anno 117: Pax Romana nabízí ještě hlubší herní zážitek, ačkoli základní herní mechanismy zůstávají nezměněny. Přídavky výzkumu, bohů a kulturních prvků rozšiřují možnosti rozhodování hráčů a obohacují postup vedle známých populačních systémů,“ stojí v závěru.
„Hráči si užívají více svobody než kdy předtím, zvláště v sandboxovém režimu, zatímco kampaň nabízí řízený, ale hodnotný příběh. Drobné chyby a chybějící dekorace stěží snižují celkový dojem.“
Dualshockery dává 8,5 z 10 a uzavírá: „Ubisoft Mainz udělal dobrá rozhodnutí na začátku s Anno 117: Pax Romana. Studio si vybralo perfektní éru, aby předvedlo rozkvět budování římských měst, a zabalilo to do uživatelsky přívětivého zážitku, který nabízí větší hloubku, než by se zpočátku dalo očekávat.“
„I když jsou v kampani určité problémy s tempem a dlouhodobá motivace režimů pro jednoho hráče vyvolává otázky, nic z toho neubírá na skutečnosti, že se jedná o vynikající budovatelskou hru, která vypráví římský příběh s nádherou, kterou si zaslouží.“
Game Watcher je o něco kritičtější se 7,5 body z 10 a ve svém závěru řeší několik nedostatků. „Anno 117: Pax Romana je tišší, poklidnější budovatelská hra než její předchůdce. Odehrává se v menším měřítku a s různou mírou úspěchu remixuje ústřední prvky osvědčené série. […] Dva různé regiony jsou krásné, stejně vhodné jako výchozí body a každý nabízí své vlastní podmanivé výzvy,“ vysvětluje odpovědný redaktor.
Pokračuje: „Bohužel krátká kampaň a nepřesvědčivý děj spolu s uživatelským rozhraním, které vyžaduje příliš mnoho klikání a posouvání, sabotují nejnovější díl série. Totéž platí pro neohrabané, neuspokojivé bitvy v reálném čase na souši i na moři, které nabízejí příliš malou odměnu za pozornost, kterou vyžadují.“
Stručný pohled na hodnocení testu (úryvek)
- Gameliner – 100
- Ale proč Tho? – 95
- Hráč 2 – 91
- Vandal – 90
- CGMagazín – 90
- Destructoid – 90
- Dualshockery – 85
- GameReactor UK – 80
- GamesRadar – 80
- PC hráč – 80
- Hráč – 80
- TechRadar Gaming – 80
- IGN – 80
- Game Watcher – 75
- Videohry – 75
„Anno 117: Pax Romana“ vyjde 13. listopadu 2025 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S.
